O diretor do filme BioShock, Francis Lawrence, explica por que a adaptação do jogo levou tanto tempo

- O filme BioShock está em desenvolvimento há mais de 10 anos
- Francis Lawrence assumiu o projeto após Guillermo del Toro
- A adaptação requer respeito pelo original e seu espírito
Dificuldades na adaptação de BioShock para o cinema
O projeto de adaptação de BioShock existe há mais de dez anos, e seu caminho foi cheio de obstáculos. O diretor Francis Lawrence, que agora está trabalhando em um filme para a Netflix, falou sobre quanto tempo esperou pela oportunidade de adaptar este jogo icônico. Inicialmente, o projeto foi liderado por Gore Verbinski, mas sua visão não foi realizada. Depois, Guillermo del Toro foi convidado a trabalhar no filme, mas essa colaboração também não se concretizou. Lawrence, que também é conhecido pelos filmes de Jogos Vorazes, agora assumiu essa tarefa desafiadora.
Lawrence observou que a adaptação de BioShock representa um verdadeiro desafio, uma vez que o jogador no jogo é o protagonista. Isso torna a transposição da história para a tela não simples. Ele enfatizou que desde 2009 o projeto esteve em seu radar, quando Verbinski lhe ofereceu a oportunidade de trabalhar no filme após a Universal ter desistido de sua ideia. Lawrence estava ocupado com outros projetos e não pôde aceitar a proposta na época, mas desde então ele continuou a acompanhar o desenvolvimento da situação.
Segundo Lawrence, depois que del Toro não conseguiu chegar a um acordo com o criador de BioShock, o projeto voltou a estar disponível para ele. Ele respondeu com entusiasmo à possibilidade de trabalhar no filme, que, em sua opinião, requer um tratamento cuidadoso e respeito pelo material original. Lawrence acredita que é importante manter o espírito do jogo e seus elementos-chave para satisfazer tanto os fãs quanto os novos espectadores.
Um longo caminho para a adaptação de BioShock
Falando sobre os problemas que del Toro enfrentou, Lawrence mencionou que eles tiveram conversas 'difíceis' com os criadores do jogo. Del Toro admitiu que sua experiência com BioShock foi 'catastrófica', o que acabou levando ao abandono da adaptação. Isso destaca o quão importante é para o diretor ter apoio e compreensão dos criadores originais para evitar conflitos semelhantes.
Lawrence também observou que o criador de BioShock deveria aprovar sua abordagem para a adaptação. Ele enfatizou que é importante que o criador sinta que sua visão e ideias serão respeitadas. Isso indica que Lawrence está empenhado em criar um filme que não apenas será comercialmente bem-sucedido, mas também manterá o valor artístico do original.
Apesar de todas as dificuldades, Lawrence está confiante de que estão perto de concluir o desenvolvimento do roteiro e da concepção do filme. Ele acredita que BioShock possui um mundo e uma história únicos que podem ser transferidos com sucesso para a tela. No entanto, ele também entende que isso requer tempo e trabalho cuidadoso para não decepcionar os fãs do jogo.
Problemas com diretores anteriores
O filme BioShock, segundo Lawrence, deve ser mais do que uma simples adaptação, mas uma verdadeira obra de arte que respeite o original. Ele espera que os espectadores possam ver no filme os mesmos temas e ideias que tornaram o jogo tão popular. Isso inclui questões filosóficas profundas e dilemas morais que o jogo apresenta aos jogadores.
Lawrence também mencionou que a adaptação de videogames para o cinema frequentemente enfrenta críticas, e ele quer evitar erros comuns. Ele entende que muitas tentativas anteriores de adaptar jogos não tiveram sucesso, e isso cria expectativas e pressão adicionais sobre seu projeto. No entanto, ele está otimista e pronto para os desafios.
Agora, quando o projeto está na fase de desenvolvimento ativo, Lawrence e sua equipe estão trabalhando na criação de um roteiro que corresponda ao espírito de BioShock. Ele espera que o filme consiga atrair tanto os antigos fãs do jogo quanto um novo público que pode não estar familiarizado com o original. Isso requer um desenvolvimento cuidadoso dos personagens e da trama.
Respeito pelo original e seu espírito
Lawrence também observou que trabalhar em BioShock o inspira, e ele acredita que é uma das adaptações mais interessantes com as quais já lidou. Ele vê neste projeto a oportunidade de criar algo realmente único e significativo no mundo do cinema.
Em conclusão, Lawrence enfatizou que seu objetivo é criar um filme que não apenas entretenha, mas também faça os espectadores refletirem sobre questões importantes levantadas pelo jogo. Ele espera que BioShock se torne um exemplo de adaptação bem-sucedida de um videogame, que possa atender às expectativas dos fãs e atrair um novo público.
Dessa forma, a adaptação de BioShock permanece no centro das atenções, e embora o caminho para sua criação tenha sido longo e complicado, Lawrence está otimista. Ele continua a trabalhar no projeto, buscando criar um filme que respeite o original e ao mesmo tempo ofereça aos espectadores algo novo e emocionante.
Fonte: IGN



