Il regista del film BioShock, Francis Lawrence, spiega perché l'adattamento del gioco ha richiesto così tanto tempo

- Il film BioShock è in sviluppo da oltre 10 anni
- Francis Lawrence ha preso in mano il progetto dopo Guillermo del Toro
- L'adattamento richiede rispetto per l'originale e il suo spirito
Difficoltà di adattamento di BioShock per il cinema
Il progetto di adattamento di BioShock esiste da oltre dieci anni e il suo percorso è stato pieno di ostacoli. Il regista Francis Lawrence, che ora sta lavorando a un film per Netflix, ha raccontato quanto a lungo ha aspettato l'opportunità di adattare questo gioco cult. Inizialmente il progetto era gestito da Gore Verbinski, ma la sua visione non è stata realizzata. Poi è stato coinvolto Guillermo del Toro, ma anche questa collaborazione non si è concretizzata. Lawrence, noto anche per i film di Hunger Games, ha ora assunto questo compito difficile.
Lawrence ha sottolineato che l'adattamento di BioShock rappresenta una vera sfida, poiché il giocatore nel gioco è il protagonista. Questo rende difficile la trasposizione della storia sullo schermo. Ha evidenziato che dal 2009 il progetto è stato sotto la sua attenzione, quando Verbinski gli ha proposto di occuparsi del film dopo che la Universal aveva rifiutato la sua idea. Lawrence era impegnato in altri progetti e non ha potuto accettare l'offerta allora, ma da allora ha continuato a seguire l'evoluzione della situazione.
Secondo Lawrence, dopo che del Toro non è riuscito a mettersi d'accordo con il creatore di BioShock, il progetto è tornato disponibile per lui. Ha risposto con entusiasmo alla possibilità di lavorare a un film che, a suo avviso, richiede un'attenta elaborazione e rispetto per il materiale originale. Lawrence ritiene che sia importante mantenere lo spirito del gioco e i suoi elementi chiave, per soddisfare sia i fan che i nuovi spettatori.
Un lungo cammino verso l'adattamento di BioShock
Parlando delle difficoltà incontrate da del Toro, Lawrence ha menzionato che hanno avuto conversazioni 'difficili' con i creatori del gioco. Del Toro stesso ha ammesso che la sua esperienza con BioShock è stata 'catastrofica', il che ha portato infine all'abbandono dell'adattamento. Questo sottolinea quanto sia importante per il regista avere supporto e comprensione da parte dei creatori originali, per evitare conflitti simili.
Lawrence ha anche sottolineato che il creatore di BioShock doveva approvare il suo approccio all'adattamento. Ha evidenziato che è importante che il creatore senta che la sua visione e le sue idee saranno rispettate. Questo indica che Lawrence mira a creare un film che non solo sarà commercialmente di successo, ma manterrà anche il valore artistico dell'originale.
Nonostante tutte le difficoltà, Lawrence è sicuro che siano vicini al completamento dello sviluppo della sceneggiatura e del concetto del film. Crede che BioShock abbia un mondo e una storia unici che possono essere trasferiti con successo sullo schermo. Tuttavia, comprende anche che ciò richiede tempo e lavoro accurato per non deludere i fan del gioco.
Problemi con i registi precedenti
Il film di BioShock, secondo Lawrence, non dovrebbe essere solo un'adattamento, ma una vera e propria opera d'arte che rispetti l'originale. Sperano che gli spettatori possano vedere nel film gli stessi temi e idee che hanno reso il gioco così popolare. Questo include profonde questioni filosofiche e dilemmi morali che il gioco pone ai giocatori.
Lawrence ha anche menzionato che l'adattamento dei videogiochi al cinema spesso affronta critiche e vuole evitare errori comuni. Comprende che molti tentativi precedenti di adattare i giochi non hanno avuto successo, e questo crea aspettative e pressioni aggiuntive sul suo progetto. Tuttavia, è ottimista e pronto per le sfide.
Ora che il progetto è in fase di sviluppo attivo, Lawrence e il suo team stanno lavorando alla creazione di una sceneggiatura che rispetti lo spirito di BioShock. Sperano che il film possa attrarre sia i vecchi fan del gioco che un nuovo pubblico che potrebbe non essere familiare con l'originale. Questo richiede una cura particolare nello sviluppo dei personaggi e della trama.
Rispetto per l'originale e il suo spirito
Lawrence ha anche sottolineato che lavorare su BioShock lo ispira e crede che sia una delle adattazioni più interessanti con cui abbia mai avuto a che fare. Vede in questo progetto l'opportunità di creare qualcosa di veramente unico e significativo nel mondo del cinema.
In conclusione, Lawrence ha sottolineato che il suo obiettivo è creare un film che non solo intrattenga, ma che faccia anche riflettere gli spettatori su questioni importanti sollevate dal gioco. Sperano che BioShock diventi un esempio di adattamento videoludico di successo, in grado di soddisfare le aspettative dei fan e attrarre un nuovo pubblico.
In questo modo, l'adattamento di BioShock rimane al centro dell'attenzione e, sebbene il percorso per la sua creazione sia stato lungo e difficile, Lawrence è ottimista. Continua a lavorare al progetto, cercando di creare un film che rispetti l'originale e allo stesso tempo offra agli spettatori qualcosa di nuovo e coinvolgente.
Fonte: IGN



