Xbox Insiders 可以在没有 Game Pass 订阅的情况下购买云时间来进行游戏串流

- Xbox Insiders 可以在没有 Game Pass 的情况下进行游戏串流
- 云时间以降低的价格提供
- Microsoft 计划在未来扩展云服务
Xbox Insiders 可以在没有 Game Pass 订阅的情况下进行游戏串流
微软宣布了一项新功能,允许Xbox Insiders用户在不需要Game Pass订阅的情况下,通过购买云游戏时间来进行游戏串流。此功能旨在测试并收集用户反馈,计划在下个月进行更广泛的发布。Xbox Insiders将能够尝试云游戏,这可能成为游戏串流发展的重要一步。
Xbox Insiders用户可以以特价购买云游戏时间:10小时3.99美元,25小时7.99美元和50小时11.99美元。这些套餐提供无广告、短等待时间和高质量的串流。微软还提供带广告的云游戏免费访问选项,让用户可以在不订阅的情况下尝试该服务。
根据最新数据,Game Pass订阅者将从11月开始获得有限时间的游戏串流功能。根据订阅级别,用户每月可以使用5、10或15小时的云串流。在这些小时用完后,他们可以通过Xbox商店购买额外的云游戏时间,这可能会增加活跃用户的开支。
Xbox Insiders的新机会
随着云技术的发展,微软和索尼面临着不断增长的游戏机生产成本,这导致设备价格上涨。在所谓的“RAMpocalypse”情况下,这些公司不得不适应新的经济现实,这可能会影响它们未来的商业模式。这也强调了云游戏作为传统游戏过程替代方案的重要性。
Take-Two公司的首席执行官斯特劳斯·泽尔尼克指出,视频游戏行业可能在三年内转向“商业流媒体”模式。他强调,为了成功进行流媒体,必须确保与主机游戏相当的质量,这对开发者来说是一个挑战。这突显了改进流媒体技术和适应市场新需求的必要性。
根据预测,微软和索尼将在未来几年积极发展流媒体,以应对不断增长的设备成本。泽尔尼克表示,流媒体可能成为两家公司战略的重要组成部分,尽管游戏机制造商的具体计划仍然未知。
云时间价格
关于下一代Xbox的最新传闻表明,新游戏机的价格可能高达1800美元,这突显了生产成本的上升。新的Xbox首席执行官阿莎·夏尔玛指出,当前和未来的游戏机模型需要“根本新的商业模式”,以保持对大众消费者的可负担性。
尽管当前的游戏机,如PS5和Xbox Series X/S,已经涨价,但公司仍面临与经济形势相关的挑战。索尼在三月份提高了PS5的价格,理由是“全球经济持续压力”,这也影响了任天堂和Valve,它们在设备价格上也面临困难。
视频游戏市场的情况要求公司具备灵活性和适应新条件的能力。云技术可能成为两家公司战略中的关键元素,使它们能够为无法负担昂贵游戏机的用户提供更可负担的解决方案。
云游戏和游戏机市场的未来
向云游戏的过渡也可能改变用户与游戏互动的方式。无需购买昂贵设备的流媒体功能可能吸引新受众并扩大视频游戏市场,这对整个行业来说是一个重要的步骤。
然而,关于流媒体将如何实现以及将使用哪些技术来确保质量仍然存在疑问。对高速互联网和稳定连接的需求对成功的流媒体至关重要,这可能成为一些用户的障碍。
总之,Xbox Insiders的新流媒体功能为用户开辟了新的视野,并可能成为视频游戏行业发展的重要一步。然而,正如在任何新尝试中一样,仍然存在需要在转向云技术时考虑的不确定性。
来源:IGN



