Перейти к содержимому
Новости » Игры

CD Projekt Red раскрыла новый подход к разработке Witcher 4 после провала Cyberpunk 2077

CD Projekt Red раскрыла новый подход к разработке Witcher 4 после провала Cyberpunk 2077Коротко
  • CD Projekt Red перешла на Unreal Engine 5 для Witcher 4.
  • Игра уже работает на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
  • При любой ошибке работа останавливается до её исправления.
  • Релиз планируется на 2028 год, обещая масштабный мир.

Михаł Новаковский, один из руководителей CD Projekt Red, поделился в недавнем интервью с Game Developer тем, какие выводы студия сделала после проблем с Cyberpunk 2077 и как эти уроки влияют на текущую работу над Witcher 4.

Публичный запуск Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года сопровождался массовой критикой за многочисленные технические сбои, особенно на консолях. Компания была вынуждена предложить возврат средств покупателям и даже временно удалить игру из PlayStation Store, что сильно подорвало её репутацию.

В ответ на этот опыт CD Projekt Red приняла решение перейти на движок Unreal Engine 5. По словам Новаковского, новый движок упрощает раннее тестирование и позволяет быстрее выявлять проблемы на разных платформах, что, по их оценке, должно обеспечить более стабильную работу будущей RPG.

По текущим данным, уже за два года до запланированного релиза Witcher 4 полностью функционирует на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. «Приходите в офис, включайте Witcher 4 – он запустится на любой из этих систем», – отметил Новаковский.

Если в процессе разработки обнаруживается ошибка на одной из платформ, команда приостанавливает работу над всеми версиями, пока проблема не будет устранена. Такой подход замедляет общий график, но гарантирует отсутствие нерешённых задач к моменту выхода.

В отличие от Cyberpunk 2077, где изначально делался упор на ПК и предполагалось, что адаптация под консоли потребует лишь снижения графических настроек, теперь CD Projekt Red рассматривает каждую платформу как равноправную. Это помогает избежать повторения прежних ошибок и восстанавливать доверие игроков.

Ожидания от Witcher 4

Запуск проекта запланирован на 2028 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия позиционирует игру как «самую большую, смелую и амбициозную» в своей истории, обещая обширный открытый мир, динамичный геймплей и глубокий сюжет.

Таким образом, CD Projekt Red стремится превратить уроки прошлого в фундамент для более надёжного и качественного продукта, который сможет вернуть ей утраченные позиции на рынке видеоигр.

Источник: 3DNews

Поделиться

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Реклама

На какие запросы отвечает эта страница

Канал в TelegramПодписаться
Разделы
Сервисы