A CD Projekt Red revelou uma nova abordagem para o desenvolvimento de Witcher 4 após o fracasso de Cyberpunk 2077.

- A CD Projekt Red migrou para o Unreal Engine 5 para Witcher 4.
- O jogo já está funcionando em PC, PS5 e Xbox Series X|S.
- Em caso de qualquer erro, o trabalho é interrompido até que seja corrigido.
- O lançamento está previsto para 2028, prometendo um mundo expansivo.
Michał Nowakowski, um dos líderes da CD Projekt Red, compartilhou em uma recente entrevista com a Game Developer quais lições o estúdio aprendeu após os problemas com Cyberpunk 2077 e como essas lições estão influenciando o trabalho atual em Witcher 4.
O lançamento público de Cyberpunk 2077 em dezembro de 2020 foi acompanhado de críticas massivas devido a inúmeras falhas técnicas, especialmente em consoles. A empresa foi forçada a oferecer reembolsos aos compradores e até mesmo a remover temporariamente o jogo da PlayStation Store, o que prejudicou muito sua reputação.
Em resposta a essa experiência, a CD Projekt Red decidiu migrar para o motor Unreal Engine 5. Segundo Nowakowski, o novo motor facilita os testes iniciais e permite identificar problemas mais rapidamente em diferentes plataformas, o que, na avaliação deles, deve garantir um funcionamento mais estável do futuro RPG.
De acordo com os dados atuais, já dois anos antes do lançamento planejado, Witcher 4 está totalmente funcional no PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. "Venham ao escritório, liguem o Witcher 4 – ele funcionará em qualquer um desses sistemas", observou Novakovski.
Se durante o processo de desenvolvimento for encontrada uma falha em uma das plataformas, a equipe suspende o trabalho em todas as versões até que o problema seja resolvido. Essa abordagem desacelera o cronograma geral, mas garante a ausência de tarefas não resolvidas no momento do lançamento.
Diferentemente de Cyberpunk 2077, onde inicialmente o foco era no PC e se supunha que a adaptação para consoles exigiria apenas a redução das configurações gráficas, agora a CD Projekt Red considera cada plataforma como igual. Isso ajuda a evitar a repetição de erros anteriores e a restaurar a confiança dos jogadores.
Expectativas para Witcher 4
O lançamento do projeto está previsto para 2028 para PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. O estúdio posiciona o jogo como "o maior, mais ousado e ambicioso" de sua história, prometendo um vasto mundo aberto, jogabilidade dinâmica e uma narrativa profunda.
Dessa forma, a CD Projekt Red busca transformar as lições do passado em uma base para um produto mais confiável e de qualidade, que possa recuperar suas posições perdidas no mercado de videogames.
Fonte: 3DNews



