CD Projekt Red ha rivelato un nuovo approccio allo sviluppo di Witcher 4 dopo il fallimento di Cyberpunk 2077.

- CD Projekt Red è passata a Unreal Engine 5 per Witcher 4.
- Il gioco è già in funzione su PC, PS5 e Xbox Series X|S.
- In caso di errore, il lavoro si ferma fino alla sua correzione.
- Il rilascio è previsto per il 2028, promettendo un mondo vasto.
Michał Nowakowski, uno dei dirigenti di CD Projekt Red, ha condiviso in una recente intervista con Game Developer quali conclusioni ha tratto lo studio dopo i problemi con Cyberpunk 2077 e come queste lezioni influenzano il lavoro attuale su Witcher 4.
Il lancio pubblico di Cyberpunk 2077 nel dicembre 2020 è stato accompagnato da una massiccia critica per i numerosi malfunzionamenti tecnici, specialmente sulle console. L'azienda è stata costretta a offrire rimborsi ai clienti e persino a rimuovere temporaneamente il gioco dal PlayStation Store, il che ha gravemente danneggiato la sua reputazione.
In risposta a questa esperienza, CD Projekt Red ha deciso di passare al motore Unreal Engine 5. Secondo Nowakowski, il nuovo motore semplifica i test preliminari e consente di identificare più rapidamente i problemi su diverse piattaforme, il che, a loro avviso, dovrebbe garantire un funzionamento più stabile della futura RPG.
Secondo i dati attuali, già due anni prima del rilascio previsto, Witcher 4 funziona completamente su PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. «Venite in ufficio, accendete Witcher 4 – si avvierà su uno di questi sistemi», ha osservato Novakovsky.
Se durante lo sviluppo viene scoperto un errore su una delle piattaforme, il team sospende il lavoro su tutte le versioni finché il problema non viene risolto. Questo approccio rallenta il programma generale, ma garantisce l'assenza di compiti irrisolti al momento del rilascio.
A differenza di Cyberpunk 2077, dove inizialmente si puntava sul PC e si presumeva che l'adattamento per le console richiedesse solo una riduzione delle impostazioni grafiche, ora CD Projekt Red considera ogni piattaforma come equivalente. Questo aiuta a evitare la ripetizione degli errori passati e a ripristinare la fiducia dei giocatori.
Aspettative per Witcher 4
Il lancio del progetto è previsto per il 2028 per PC, PlayStation 5 e Xbox Series X|S. Lo studio posiziona il gioco come «il più grande, audace e ambizioso» della sua storia, promettendo un vasto mondo aperto, un gameplay dinamico e una trama profonda.
In questo modo, CD Projekt Red cerca di trasformare le lezioni del passato in una base per un prodotto più affidabile e di qualità, che possa restituirle le posizioni perse nel mercato dei videogiochi.
Fonte: 3DNews



