Перейти до змісту
Ігри

CD Projekt Red розкрила новий підхід до розробки Witcher 4 після провалу Cyberpunk 2077

АвторРедакція 29-08-2026, 04:00 356
CD Projekt Red розкрила новий підхід до розробки Witcher 4 після провалу Cyberpunk 2077
Реклама
Коротко
  • CD Projekt Red перейшла на Unreal Engine 5 для Witcher 4.
  • Гра вже працює на ПК, PS5 та Xbox Series X|S.
  • При будь-якій помилці робота зупиняється до її виправлення.
  • Реліз планується на 2028 рік, обіцяючи масштабний світ.

Михаł Новаковський, один з керівників CD Projekt Red, поділився в недавньому інтерв'ю з Game Developer тим, які висновки студія зробила після проблем з Cyberpunk 2077 і як ці уроки впливають на поточну роботу над Witcher 4.

Публічний запуск Cyberpunk 2077 у грудні 2020 року супроводжувався масовою критикою за численні технічні збої, особливо на консолях. Компанія була змушена запропонувати повернення коштів покупцям і навіть тимчасово видалити гру з PlayStation Store, що сильно підірвало її репутацію.

Відповідаючи на цей досвід, CD Projekt Red прийняла рішення перейти на движок Unreal Engine 5. За словами Новаковського, новий движок спрощує раннє тестування і дозволяє швидше виявляти проблеми на різних платформах, що, на їхню думку, повинно забезпечити більш стабільну роботу майбутньої RPG.

За поточними даними, вже за два роки до запланованого релізу Witcher 4 повністю функціонує на ПК, PlayStation 5 і Xbox Series X|S. «Приходьте в офіс, вмикайте Witcher 4 – він запуститься на будь-якій з цих систем», – зазначив Новаковський.

Якщо в процесі розробки виявляється помилка на одній з платформ, команда призупиняє роботу над усіма версіями, поки проблема не буде усунена. Такий підхід сповільнює загальний графік, але гарантує відсутність нерозв'язаних завдань на момент виходу.

Відмінно від Cyberpunk 2077, де спочатку робився акцент на ПК і передбачалося, що адаптація під консолі вимагатиме лише зниження графічних налаштувань, тепер CD Projekt Red розглядає кожну платформу як рівноправну. Це допомагає уникнути повторення попередніх помилок і відновлювати довіру гравців.

Очікування від Witcher 4

Запуск проекту заплановано на 2028 рік для ПК, PlayStation 5 та Xbox Series X|S. Студія позиціонує гру як «найбільшу, сміливу та амбіційну» в своїй історії, обіцяючи обширний відкритий світ, динамічний геймплей та глибокий сюжет.

Таким чином, CD Projekt Red прагне перетворити уроки минулого на фундамент для більш надійного та якісного продукту, який зможе повернути їй втрачені позиції на ринку відеоігор.

Джерело: 3DNews

Наскільки матеріал корисний?Оцінка допомагає нам вибирати теми
00 оцінок
Аналітика

Статистика матеріалу

356переглядів
0коментарів
2хв читання
150 / 334місце серед матеріалів розділу

Читають частіше, ніж 55% матеріалів розділу.

Обговорення

Поки ніхто не висловився — будьте першим.

Коментарі пишуть учасники Увійдіть на сайт — це безкоштовно і займає хвилину. Коментарі проходять модерацію.
Увійти
Реклама