Перейти к содержимому

Тег: rpg

Clockwork Revolution

ИИ-компаньон в грядущей RPG Clockwork Revolution не будет беспокоить игроков ненужными подсказками.Брайан Фарго, босс inXile Entertainment, …
18-07-2026, 05:00 28 0

Horizon Zero Dawn (2017)

Guerrilla Games всю карьеру делала мрачный коридорный шутер про войну будущего, а потом развернулась на сто восемьдесят градусов: открытый м…
17-07-2026, 08:20 29 0

Mass Effect (2007)

BioWare замахнулась на космооперу в духе сериалов семидесятых — с Советом рас, галактическим бюрократическим центром и человечеством в роли …
17-07-2026, 08:20 30 0

Dark Souls (2011)

Репутация «самой сложной игры» ей мешает: сложность здесь не самоцель, а способ заставить смотреть по сторонам. FromSoftware не объясняет ни…
17-07-2026, 08:20 24 0

Mass Effect 2 (2010)

Вторая часть решила задачу так, как редко решаются: вместо того чтобы наращивать всё подряд, BioWare выкинула половину ролевой начинки — инв…
17-07-2026, 08:20 29 0

Final Fantasy (1987)

Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработал…
17-07-2026, 08:20 23 0

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает дост…
17-07-2026, 08:20 24 0

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Умный ход — отодвинуть события на четыре тысячи лет назад от фильмов. Ни Люка, ни Вейдера, ни канонических обязательств: республика, ситхи, …
17-07-2026, 08:20 34 0

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это вы…
17-07-2026, 08:20 32 0

Diablo III (2012)

Третья часть — про то, как ощущения в руках могут разойтись с ощущением от игры. Бить нежить здесь приятнее, чем где-либо в серии: удары вес…
17-07-2026, 08:20 29 0

Fallout 4 (2015)

Если Fallout 3 был про то, чтобы бродить и находить, то четвёртая часть — про то, чтобы строить и обустраивать. Bethesda вынесла в центр вер…
17-07-2026, 08:20 42 0

Diablo II (2000)

Blizzard North сформулировала здесь петлю, по которой до сих пор живут десятки игр: убей, подбери, посмотри характеристики, убей ещё. Секрет…
17-07-2026, 08:20 23 0

Final Fantasy X (2001)

Десятая часть — точка, где серия рассталась с привычками шестнадцатибитной эпохи. Исчезла карта мира с крошечным человечком, бегающим между …
17-07-2026, 08:20 27 0

Final Fantasy VIII (1999)

После оглушительного успеха предыдущей части Square сделала не безопасное продолжение, а самый странный эксперимент в серии. Пропорции персо…
17-07-2026, 08:20 31 0

Ведьмак (2007)

Дебют польской студии, которая до этого локализовала чужие игры, а тут взяла лицензию на книги Сапковского и движок Bioware — и сделала на у…
17-07-2026, 08:20 32 0

World of Warcraft (2004)

К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штр…
17-07-2026, 08:20 27 0

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на го…
17-07-2026, 08:20 30 0

Cyberpunk 2077 (2020)

История этой игры делится на до и после. На старте в 2020-м она вышла в состоянии, за которое CD Projekt RED извинялась публично и возвращал…
17-07-2026, 08:20 26 0

Undertale (2015)

Тоби Фокс сделал почти всё сам — код, сценарий, музыку — и получил игру, которая спорит с полувековой привычкой жанра решать вопросы мечом. …
17-07-2026, 08:20 27 0
Реклама
Канал у TelegramПідписатися
Розділи
Сервіси MegaInet