Dark Souls (2011)

| Год выхода | 2011 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Разработчик | FromSoftware |
| Издатель | FromSoftware |
| Платформы | PlayStation 4, PlayStation 3, Windows |
Репутация «самой сложной игры» ей мешает: сложность здесь не самоцель, а способ заставить смотреть по сторонам. FromSoftware не объясняет ничего — ни куда идти, ни что делает предмет, ни кто эти люди, — и вся история собирается из описаний вещей и обрывков реплик полубезумных NPC. Лордран построен как единый механизм без загрузок между зонами: спускаешься в катакомбы, петляешь час, открываешь дверь — и оказываешься в трёх шагах от костра, у которого сидел в самом начале. Момент узнавания этой связности сильнее любой сюжетной сцены. Бой медленный и честный: у каждого удара есть вес и время отката, у выносливости — предел, у жадности — цена. Костры как точки сохранения перезапускают весь мир, превращая передышку в решение. Записки других игроков на полу и их призрачные силуэты сделали одиночную игру негласно общей.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).