The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

| Год выхода | 1991 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Nintendo Entertainment Analysis and Development |
| Платформы | Super Nintendo Entertainment System |
Шаблон, по которому потом делали двухмерных «Зельд» ещё лет пятнадцать, собран именно здесь. Подземелье даёт предмет, предмет открывает доступ к новым местам на карте, новые места ведут в следующее подземелье — цепочка, в которой ни один инструмент не лежит без дела: крюк-кошка тянет через пропасти и притягивает врагов, молот забивает колья и глушит, ботинки для рывка ломают стены. Главный трюк — два мира. Тёмный мир накладывается на светлый один в один: где в одном тупик, в другом мостик, и половина головоломок решается переключением между слоями. Для 1991 года это была почти невозможная по объёму игра — Хайрул умещался на картридже целиком, без загрузок и разбивки на главы. Бой простой, но точный: меч, щит и умение вовремя отойти. Сюжет про Ганона и мудрецов рассказан скупо, зато мир читается сразу.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).