Undertale (2015)

| Год выхода | 2015 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Тоби Фокс |
| Платформы | Xbox Series X/S, PlayStation 4, Windows |
Тоби Фокс сделал почти всё сам — код, сценарий, музыку — и получил игру, которая спорит с полувековой привычкой жанра решать вопросы мечом. Здесь в каждом бою есть кнопка «Пощадить», и она работает: монстра можно приласкать, рассмешить, обхамить, потанцевать с ним — и разойтись миром. Игра запоминает решения и мстит за них так, что об этом до сих пор неловко рассказывать вслух. Бои устроены как маленький bullet hell: сердце-душа уворачивается от снарядов в рамке, у каждого противника свой рисунок атак и своя шутка. Пиксельная графика нарочито скромная, зато саундтрек растащили на ремиксы задолго до того, как игра стала известной. Undertale хватило нескольких часов, чтобы поставить вопрос, который редко звучит в RPG: а зачем ты вообще убиваешь всех этих существ, если тебя никто не просил.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).