Diablo III (2012)

| Год выхода | 2012 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Blizzard Entertainment |
| Издатель | Blizzard Entertainment |
| Платформы | PlayStation 4, PlayStation 3, Windows |
Третья часть — про то, как ощущения в руках могут разойтись с ощущением от игры. Бить нежить здесь приятнее, чем где-либо в серии: удары весомые, толпы разлетаются, звук и анимация складываются в почти физическое удовольствие. Но старт в 2012-м вышел болезненным — обязательное подключение к серверу и аукцион за реальные деньги перекосили всю экономику добычи: зачем ходить в подземелья, если нужную вещь проще купить. Blizzard в итоге аукцион закрыла, переписала генерацию предметов и добавила бесконечные Порталы Нефалема — и игра ожила. Классы получились разноплановыми: монах бьёт сериями, колдун поднимает мертвецов и зомби-собак, охотник на демонов держит дистанцию. Готическая мрачность Diablo II сменилась ярким рисованным стилем, что тоже стало поводом для спора — но сотни часов в поисках правильного набора легендарок это спору не помешало.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).