The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

| Год выхода | 2006 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Разработчик | Superscape, Bethesda Game Studios, 4J Studios |
| Издатель | 1С, 2K Games, Bethesda Softworks |
| Платформы | мобильный телефон, PlayStation 3, персональный компьютер, Windows |
Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это выглядело почти дерзко. Четвёртая часть подкупала обещанием живого мира: NPC спят, едят, ходят на работу и таскают друг у друга вещи. Работало это через раз, зато рождало байки, которые в интернете живут до сих пор. Врата Обливиона, красные адские локации, повторяются слишком часто и утомляют, а вот гильдейские линии — лучшее в игре: Тёмное Братство с его убийствами по заказу и особняк с приведениями до сих пор поминают как эталон квестового дизайна. Спорная находка — масштабирование: мир подтягивается под твой уровень, из-за чего бандиты в стеклянной броне превращаются в анекдот. Взлом замков превратили в мини-игру со шпильками, и она пережила серию.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).