Plague Inc. (2012)

| Ano de lançamento | 2012 |
|---|---|
| Gênero | Simulador |
| Desenvolvedor | Ndemic Creations |
| Editor | Ndemic Creations |
| Plataformas | Windows Phone, Windows |
Plague Inc. inverte o papel habitual: você joga como a doença, e a humanidade aqui é o adversário que deve ser superado. Começa com o paciente zero no país escolhido e investe pontos de mutação em três ramos: modos de transmissão, sintomas e resistência ao clima e a medicamentos. A ideia central do jogo é quase cínica — uma doença notável perde. Se você aumentar a letalidade imediatamente, os portadores morrerão antes de espalhar a infecção, e o mundo fechará as fronteiras; vence a estratégia onde o patógeno se disfarça de um resfriado inofensivo por muito tempo, e os sintomas mortais são ativados quando todo o planeta está infectado. Contra você, há um laboratório com uma barra de progresso da vacina, e o mapa vive sua própria vida: portos são fechados, quarentenas são impostas. Uma lenda à parte é a Groenlândia, que fecha o único porto e por anos foi um pesadelo para os jogadores. Tudo isso está embalado em uma interface legível a partir do celular.
Assistir ao trailer e gameplay no YouTube
Cartão do jogo no catálogo MegaInet.art — informações de referência. Arquivos não são distribuídos. Dados reais: Wikidata (CC0).



