Arma 3 (2013)

| Ano de lançamento | 2013 |
|---|---|
| Gênero | Simulador |
| Desenvolvedor | Bohemia Interactive Studio |
| Editor | Bohemia Interactive Studio |
| Plataformas | Windows |
Arma 3 — não é um shooter, mas uma caixa de areia militar, onde um tiro a um quilômetro requer correção para o vento e a queda da bala, e para chegar ao ponto de encontro, geralmente você caminha por vinte minutos. A Bohemia transferiu a ação para um futuro próximo em uma ilha mediterrânea chamada Altis — um mapa gigante de duzentos e setenta quilômetros quadrados com vilarejos, campos e montanhas reais, onde você pode ir em qualquer direção sem uma única carga. O jogador aqui é um entre muitos: você é morto por uma única rajada de um arbusto, sem regeneração, e um ferimento na perna significa que você vai rastejar a partir daí. Mas o verdadeiro valor do jogo é o editor de missões e a arquitetura aberta de mods. Foi sobre essa base que cresceu toda uma cultura: comunidades táticas jogando operações completas em horários programados, dezenas de conversões, e antes — a ideia de "batalha real", testada em mods para esta mesma série, antes de se tornar um gênero separado.
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Cartão do jogo no catálogo MegaInet.art — informações de referência. Arquivos não são distribuídos. Dados reais: Wikidata (CC0).



