Студія Polyarc оголосила про закриття після 12 років роботи над серією Moss

- Polyarc оголосила про закриття після майже 12 років роботи.
- Студія завершить поточні проекти та опублікує список співробітників.
- Остання гра – Moss: The Forgotten Relic, без російського перекладу.
- Команда шукає нові місця роботи, індустрія покликана допомогти.
Компанія Polyarc, заснована в 2012 році і ставши однією з перших студій, що зосередилися на віртуальній реальності, офіційно оголосила про майбутнє закриття. У заяві зазначено, що після майже дванадцяти років роботи над проектами студія припиняє активну розробку і поступово завершить залишені завдання.
В рамках повідомлення Polyarc опублікувала перелік колишніх співробітників, які знаходяться в пошуку нових вакансій, і закликала інші ігрові компанії звернути увагу на їхній досвід. Такий крок спрямований на полегшення перехідного періоду для спеціалістів, які вклали значні зусилля в розвиток VR‑ігор.
Остання гра студії
Останнім релізом Polyarc стала гра Moss: Забутий реліквія. Це пригодницький проект, що об'єднує сюжетні лінії двох попередніх частин – Moss VR и Moss II VR. Гра вийшла на платформах PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 та Nintendo Switch, однак офіційного українського перекладу не отримала.
Серія Moss зарекомендувала себе як одна з найуспішніших VR‑ігор, отримавши позитивні відгуки за оригінальний геймплей, атмосферний світ та якісну взаємодію з віртуальним середовищем. Незважаючи на успіх, портфель Polyarc за весь період існування обмежувався виключно проектами цієї франшизи.
Контекст ринку віртуальної реальності
В останні роки ринок VR‑ігор стикається з ростом конкуренції та підвищеними вимогами до технічної реалізації. Для невеликих студій, зосереджених на одному IP, підтримання комерційної життєздатності стає все складніше, особливо без виходу на нові жанри або платформи.
Закриття Polyarc відображає більш широкі тенденції в індустрії, де багато розробників змушені шукати нові шляхи розвитку або об'єднуватися з іншими компаніями. Для українського ринку такі новини важливі, оскільки вони підкреслюють необхідність диверсифікації та підтримки локального талановитого персоналу.
Співробітники Polyarc, отримавши публічний список, тепер можуть шукати роботу в інших студіях, в тому числі в українських проектах, де їхній досвід у VR-технологіях буде затребуваний. Публічний заклик до індустрії може прискорити процес працевлаштування і сприяти збереженню професійних навичок у регіоні.
Для гравців, які цікавляться серією Moss, закриття студії означає, що подальший розвиток франшизи в її оригінальному вигляді малоймовірний. Тим не менш, вже випущені ігри продовжують підтримуватися спільнотою, а модифікації та користувацький контент можуть продовжити їхнє життя.
Джерело: StopGame



