O estúdio Polyarc anunciou seu fechamento após 12 anos de trabalho na série Moss

- Polyarc объявила о закрытии после почти 12 лет работы.
- Студия завершит текущие проекты и опубликует список сотрудников.
- Последняя игра – Moss: The Forgotten Relic, без русского перевода.
- Команда ищет новые места работы, индустрия призвана помочь.
Компания Polyarc, основанная в 2012 году и ставшая одной из первых студий, сосредоточившихся на виртуальной реальности, официально объявила о предстоящем закрытии. В заявлении указано, что после почти двенадцати лет работы над проектами студия прекращает активную разработку и постепенно завершит оставшиеся задачи.
В рамках сообщения Polyarc опубликовала перечень бывших сотрудников, которые находятся в поиске новых вакансий, и призвала другие игровые компании обратить внимание на их опыт. Такой шаг направлен на облегчение переходного периода для специалистов, вложивших значительные усилия в развитие VR‑игр.
Последняя игра студии
Последним релизом Polyarc стала игра Moss: The Forgotten Relic. Это приключенческий проект, объединяющий сюжетные линии двух предыдущих частей – Moss VR и Moss II VR. Игра вышла на платформах PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch, однако официального русского перевода не получило.
Серия Moss зарекомендовала себя как одна из самых успешных VR‑игр, получив положительные отзывы за оригинальный геймплей, атмосферный мир и качественное взаимодействие с виртуальной средой. Несмотря на успех, портфель Polyarc за весь период существования ограничивался исключительно проектами этой франшизы.
Contexto do mercado de realidade virtual
Nos últimos anos, o mercado de jogos VR enfrenta um aumento da concorrência e exigências técnicas mais elevadas. Para pequenos estúdios focados em uma única IP, manter a viabilidade comercial se torna cada vez mais difícil, especialmente sem entrar em novos gêneros ou plataformas.
O fechamento da Polyarc reflete tendências mais amplas na indústria, onde muitos desenvolvedores são forçados a buscar novas formas de desenvolvimento ou se unir a outras empresas. Para o mercado ucraniano, essas notícias são importantes, pois destacam a necessidade de diversificação e apoio ao talento local.
Os funcionários da Polyarc que receberam a lista pública agora podem procurar trabalho em outros estúdios, incluindo projetos ucranianos, onde sua experiência em tecnologias de VR será valorizada. O apelo público à indústria pode acelerar o processo de emprego e ajudar a preservar as habilidades profissionais na região.
Para os jogadores interessados na série Moss, o fechamento do estúdio significa que o desenvolvimento futuro da franquia em sua forma original é improvável. No entanto, os jogos já lançados continuam a ser apoiados pela comunidade, e modificações e conteúdo de usuário podem prolongar sua vida.
Fonte: StopGame



