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स्टूडियो पॉलीआर्क ने मॉस श्रृंखला पर 12 वर्षों के काम के बाद अपने बंद होने की घोषणा की

लेखकसंपादकीय टीम 12-09-2026, 16:36 123
स्टूडियो पॉलीआर्क ने मॉस श्रृंखला पर 12 वर्षों के काम के बाद अपने बंद होने की घोषणा की
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संक्षेप में
  • Polyarc ने लगभग 12 वर्षों के काम के बाद बंद होने की घोषणा की।
  • स्टूडियो वर्तमान परियोजनाओं को पूरा करेगा और कर्मचारियों की सूची प्रकाशित करेगा।
  • अंतिम खेल – Moss: The Forgotten Relic, बिना रूसी अनुवाद के।
  • टीम नई नौकरी के स्थानों की तलाश कर रही है, उद्योग को मदद के लिए बुलाया गया है।

2012 में स्थापित Polyarc कंपनी, जो वर्चुअल रियलिटी पर ध्यान केंद्रित करने वाले पहले स्टूडियो में से एक बन गई, ने आधिकारिक तौर पर बंद होने की घोषणा की। एक बयान में कहा गया है कि लगभग बारह वर्षों तक परियोजनाओं पर काम करने के बाद, स्टूडियो सक्रिय विकास को समाप्त कर रहा है और धीरे-धीरे शेष कार्यों को पूरा करेगा।

Polyarc ने एक संदेश के तहत उन पूर्व कर्मचारियों की सूची प्रकाशित की, जो नई नौकरियों की तलाश में हैं, और अन्य गेम कंपनियों से उनके अनुभव पर ध्यान देने का आग्रह किया। यह कदम VR‑खेलों के विकास में महत्वपूर्ण प्रयास करने वाले विशेषज्ञों के लिए संक्रमणकालीन अवधि को आसान बनाने के लिए है।

स्टूडियो का अंतिम खेल

Polyarc का अंतिम रिलीज़ खेल है Moss: The Forgotten Relic. यह एक साहसिक परियोजना है, जो पिछले दो भागों की कहानी की रेखाओं को जोड़ती है - Moss VR и Moss II VR. खेल PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 और Nintendo Switch पर जारी किया गया, लेकिन इसे आधिकारिक हिंदी अनुवाद नहीं मिला।

Moss श्रृंखला ने खुद को सबसे सफल VR खेलों में से एक के रूप में स्थापित किया है, जिसने मूल गेमप्ले, वातावरणीय दुनिया और आभासी वातावरण के साथ गुणवत्ता इंटरैक्शन के लिए सकारात्मक समीक्षाएँ प्राप्त की हैं। सफलता के बावजूद, Polyarc का पोर्टफोलियो अपने अस्तित्व के पूरे समय में केवल इस फ्रैंचाइज़ी की परियोजनाओं तक सीमित रहा है।

आभासी वास्तविकता का बाजार संदर्भ

पिछले कुछ वर्षों में, VR खेलों का बाजार प्रतिस्पर्धा में वृद्धि और तकनीकी कार्यान्वयन की बढ़ती आवश्यकताओं का सामना कर रहा है। एक IP पर केंद्रित छोटे स्टूडियो के लिए, व्यावसायिक जीवन शक्ति बनाए रखना और भी कठिन होता जा रहा है, विशेष रूप से नए शैलियों या प्लेटफार्मों पर जाने के बिना।

Polyarc का बंद होना उद्योग में व्यापक प्रवृत्तियों को दर्शाता है, जहां कई डेवलपर्स को विकास के नए रास्ते खोजने या अन्य कंपनियों के साथ मिलकर काम करने के लिए मजबूर होना पड़ रहा है। यूक्रेनी बाजार के लिए, ऐसी खबरें महत्वपूर्ण हैं, क्योंकि वे विविधीकरण और स्थानीय प्रतिभाशाली कर्मचारियों का समर्थन करने की आवश्यकता को उजागर करती हैं।

Polyarc के कर्मचारी, जिन्होंने सार्वजनिक सूची प्राप्त की है, अब अन्य स्टूडियो में नौकरी की तलाश कर सकते हैं, जिसमें यूक्रेनी परियोजनाएं भी शामिल हैं, जहां उनकी VR‑प्रौद्योगिकियों में अनुभव की मांग होगी। उद्योग के लिए सार्वजनिक अपील रोजगार प्रक्रिया को तेज कर सकती है और क्षेत्र में पेशेवर कौशल को बनाए रखने में मदद कर सकती है।

Moss श्रृंखला में रुचि रखने वाले खिलाड़ियों के लिए, स्टूडियो का बंद होना इसका मतलब है कि फ्रैंचाइज़ी का आगे का विकास उसके मूल रूप में बहुत संभावना नहीं है। फिर भी, पहले से जारी खेल समुदाय द्वारा समर्थित हैं, और संशोधन और उपयोगकर्ता सामग्री उनकी उम्र बढ़ा सकते हैं।

स्रोत: StopGame

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