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Spiele

Studio Polyarc gab nach 12 Jahren Arbeit an der Moss-Serie seine Schließung bekannt

AutorRedaktionsteam 12-09-2026, 16:36 82
Studio Polyarc gab nach 12 Jahren Arbeit an der Moss-Serie seine Schließung bekannt
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Kurz gesagt
  • Polyarc hat nach fast 12 Jahren Arbeit die Schließung bekannt gegeben.
  • Das Studio wird die aktuellen Projekte abschließen und eine Liste der Mitarbeiter veröffentlichen.
  • Das letzte Spiel – Moss: The Forgotten Relic, ohne russische Übersetzung.
  • Das Team sucht nach neuen Arbeitsplätzen, die Branche ist aufgerufen zu helfen.

Das Unternehmen Polyarc, gegründet im Jahr 2012 und eines der ersten Studios, das sich auf virtuelle Realität konzentrierte, hat offiziell die bevorstehende Schließung angekündigt. In einer Erklärung wurde angegeben, dass das Studio nach fast zwölf Jahren Arbeit an Projekten die aktive Entwicklung einstellt und schrittweise die verbleibenden Aufgaben abschließen wird.

Im Rahmen der Mitteilung veröffentlichte Polyarc eine Liste ehemaliger Mitarbeiter, die auf der Suche nach neuen Stellen sind, und forderte andere Spieleunternehmen auf, auf ihre Erfahrungen zu achten. Dieser Schritt soll den Übergangsprozess für Fachkräfte erleichtern, die erhebliche Anstrengungen in die Entwicklung von VR-Spielen investiert haben.

Das letzte Spiel des Studios

Das letzte Release von Polyarc war das Spiel Moss: Das vergessene Relikt. Dies ist ein Abenteuerprojekt, das die Handlungsstränge der beiden vorherigen Teile vereint – Moss VR и Moss II VR. Das Spiel ist auf den Plattformen PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 und Nintendo Switch erschienen, hat jedoch keine offizielle deutsche Übersetzung erhalten.

Die Moss-Serie hat sich als eines der erfolgreichsten VR-Spiele etabliert und positive Bewertungen für das originelle Gameplay, die atmosphärische Welt und die qualitativ hochwertige Interaktion mit der virtuellen Umgebung erhalten. Trotz des Erfolgs war das Portfolio von Polyarc während seiner gesamten Existenz ausschließlich auf Projekte dieser Franchise beschränkt.

Marktkontext der virtuellen Realität

In den letzten Jahren sieht sich der VR-Spielemarkt einem wachsenden Wettbewerb und höheren Anforderungen an die technische Umsetzung gegenüber. Für kleine Studios, die sich auf ein IP konzentrieren, wird es zunehmend schwieriger, die kommerzielle Lebensfähigkeit aufrechtzuerhalten, insbesondere ohne den Zugang zu neuen Genres oder Plattformen.

Die Schließung von Polyarc spiegelt breitere Trends in der Branche wider, in der viele Entwickler gezwungen sind, neue Entwicklungswege zu suchen oder sich mit anderen Unternehmen zusammenzuschließen. Für den ukrainischen Markt sind solche Nachrichten wichtig, da sie die Notwendigkeit der Diversifizierung und Unterstützung lokaler talentierter Mitarbeiter unterstreichen.

Mitarbeiter von Polyarc, die auf der öffentlichen Liste stehen, können jetzt nach Jobs in anderen Studios suchen, einschließlich ukrainischer Projekte, wo ihre Erfahrung in VR-Technologien gefragt sein wird. Der öffentliche Aufruf an die Branche kann den Einstellungsprozess beschleunigen und dazu beitragen, die beruflichen Fähigkeiten in der Region zu erhalten.

Für Spieler, die an der Moss-Serie interessiert sind, bedeutet die Schließung des Studios, dass eine weitere Entwicklung der Franchise in ihrer ursprünglichen Form unwahrscheinlich ist. Dennoch werden die bereits veröffentlichten Spiele weiterhin von der Community unterstützt, und Modifikationen sowie benutzerdefinierte Inhalte können ihre Lebensdauer verlängern.

Quelle: StopGame

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