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Jeux

Le studio Polyarc a annoncé sa fermeture après 12 ans de travail sur la série Moss

AuteurÉquipe éditoriale 12-09-2026, 16:36 53
Le studio Polyarc a annoncé sa fermeture après 12 ans de travail sur la série Moss
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En bref
  • Polyarc объявила о закрытии после почти 12 лет работы.
  • Студия завершит текущие проекты и опубликует список сотрудников.
  • Последняя игра – Moss: The Forgotten Relic, без русского перевода.
  • Команда ищет новые места работы, индустрия призвана помочь.

Компания Polyarc, основанная в 2012 году и ставшая одной из первых студий, сосредоточившихся на виртуальной реальности, официально объявила о предстоящем закрытии. В заявлении указано, что после почти двенадцати лет работы над проектами студия прекращает активную разработку и постепенно завершит оставшиеся задачи.

В рамках сообщения Polyarc опубликовала перечень бывших сотрудников, которые находятся в поиске новых вакансий, и призвала другие игровые компании обратить внимание на их опыт. Такой шаг направлен на облегчение переходного периода для специалистов, вложивших значительные усилия в развитие VR‑игр.

Последняя игра студии

Последним релизом Polyarc стала игра Moss: The Forgotten Relic. Это приключенческий проект, объединяющий сюжетные линии двух предыдущих частей – Moss VR и Moss II VR. Игра вышла на платформах PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 и Nintendo Switch, однако официального русского перевода не получило.

Серия Moss зарекомендовала себя как одна из самых успешных VR‑игр, получив положительные отзывы за оригинальный геймплей, атмосферный мир и качественное взаимодействие с виртуальной средой. Несмотря на успех, портфель Polyarc за весь период существования ограничивался исключительно проектами этой франшизы.

Contexte du marché de la réalité virtuelle

Ces dernières années, le marché des jeux VR fait face à une concurrence croissante et à des exigences techniques accrues. Pour les petits studios, concentrés sur une seule propriété intellectuelle, maintenir la viabilité commerciale devient de plus en plus difficile, surtout sans se diversifier vers de nouveaux genres ou plateformes.

La fermeture de Polyarc reflète des tendances plus larges dans l'industrie, où de nombreux développeurs sont contraints de chercher de nouvelles voies de développement ou de s'associer à d'autres entreprises. Pour le marché ukrainien, de telles nouvelles sont importantes, car elles soulignent la nécessité de diversification et de soutien au personnel local talentueux.

Les employés de Polyarc qui ont reçu une liste publique peuvent désormais chercher un emploi dans d'autres studios, y compris dans des projets ukrainiens, où leur expérience en technologies VR sera recherchée. L'appel public à l'industrie peut accélérer le processus d'embauche et contribuer à la préservation des compétences professionnelles dans la région.

Pour les joueurs intéressés par la série Moss, la fermeture du studio signifie que le développement futur de la franchise dans sa forme originale est peu probable. Cependant, les jeux déjà sortis continuent d'être soutenus par la communauté, et les modifications et le contenu utilisateur peuvent prolonger leur durée de vie.

Source : StopGame

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