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Studio Polyarc在Moss系列工作12年后宣布关闭

作者编辑团队 12-09-2026, 16:36 54
Studio Polyarc在Moss系列工作12年后宣布关闭
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简要
  • Polyarc在近12年的工作后宣布关闭。
  • 工作室将完成当前项目并发布员工名单。
  • 最后一款游戏是Moss: The Forgotten Relic,没有俄文翻译。
  • 团队正在寻找新的工作机会,行业应予以帮助。

成立于2012年的Polyarc公司,成为首批专注于虚拟现实的工作室之一,正式宣布即将关闭。声明中指出,在近十二年的项目工作后,工作室将停止积极开发,并逐步完成剩余任务。

在公告中,Polyarc发布了一份前员工名单,他们正在寻找新职位,并呼吁其他游戏公司关注他们的经验。这一举措旨在为在VR游戏发展中付出重大努力的专业人士提供过渡期的便利。

工作室的最后一款游戏

Polyarc的最后发布是游戏 苔藓:被遗忘的遗物。这是一个冒险项目,结合了前两部作品的剧情线—— Moss VR и Moss II VR。该游戏在PC(Steam)、Xbox Series X|S、PlayStation 5和Nintendo Switch平台上发布,但没有获得官方的俄语翻译。

Moss系列被认为是最成功的VR游戏之一,因其独特的游戏玩法、氛围世界和高质量的虚拟环境互动而获得了积极的评价。尽管取得了成功,Polyarc的作品组合在整个存在期间仅限于该特许经营的项目。

虚拟现实市场的背景

近年来,VR游戏市场面临着竞争加剧和对技术实现的更高要求。对于专注于单一IP的小型工作室来说,保持商业可行性变得越来越困难,尤其是在没有进入新类型或平台的情况下。

Polyarc的关闭反映了行业中的更广泛趋势,许多开发者被迫寻找新的发展路径或与其他公司合并。对于乌克兰市场来说,这样的消息很重要,因为它们强调了多样化和支持本地人才的必要性。

获得公开名单的Polyarc员工现在可以在其他工作室寻找工作,包括乌克兰项目,他们在VR技术方面的经验将受到欢迎。对行业的公开呼吁可以加快就业过程,并有助于在该地区保持专业技能。

对于对Moss系列感兴趣的玩家来说,工作室的关闭意味着该系列在其原始形式下进一步发展的可能性很小。然而,已经发布的游戏仍然得到社区的支持,而修改和用户生成的内容可以延长它们的生命。

来源:StopGame

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