《血源诅咒》在发售十多年后仍在持续热卖

- Alinea Analytics 估算,《血源诅咒》自 2015 年 3 月以来的销量已超过 1040 万份
- 据分析师估算,这款游戏今年的销量已超过 25.1 万份
- 没有官方 PS5 更新,帧率仍被限制在每秒 30 帧
《血源诅咒》的销量依然可观
《血源诅咒》在发售十多年后仍不断吸引买家。据 Alinea Analytics 估算,仅今年一年,这款游戏的销量就超过了 25.1 万份。它是 PS4 独占游戏,于 2015 年 3 月发售。这一成绩表明,尽管 PlayStation 新一代主机至今没有官方更新,玩家对这款游戏的兴趣依然不减。不过,这些数字只是分析公司的估算,并非发行商公布的最终数据。
分析师 Rhys Elliott 估算,《血源诅咒》自发售以来的总销量约为 1040 万份。他还估算,该游戏的收入约为 3.17 亿美元。这些数据涵盖自 2015 年 3 月以来的情况,并不代表索尼或 FromSoftware 已正式确认这些数字。即便如此,这些估算仍凸显了游戏持久的商业吸引力:尽管最初发售平台 PS4 早已不再是新一代主机,《血源诅咒》依然持续热销。
这款作品的长久生命力,也与它在 FromSoftware 的游戏中有多么鲜明的独特性有关。玩家探索一座具有维多利亚美学风格的哥特式城市,与怪物战斗,并使用能在连招过程中变形的武器。战斗中可以用霰弹枪射击进行格挡,而街道与建筑则构成了令人印象深刻的阴暗环境。这些特点有助于解释玩家持续的兴趣,但仅凭它们本身,无法断定它们就是具体销量的成因。
游戏受众及其与 FromSoftware 其他作品的联系
销量并非衡量玩家持续兴趣的唯一指标。据估计,10 月约有 50 万人通过索尼的订阅服务 PS Plus 游玩了《血源诅咒》。这个数字仅指该月的服务用户,并不等于购买游戏的人数或游戏的总拥有者人数。它表明玩家也会通过订阅服务接触《血源诅咒》,但来源并未提供数据说明这些玩家中有多少人继续推进游戏进度,或之后再次游玩。
PS Plus 玩家数据还显示,Bloodborne 的玩家与 FromSoftware 其他作品的受众有所重叠。在 10 月近 50 万名玩家中,有 12% 同时玩过《艾尔登法环》,6% 玩过《黑暗之魂3》,另有 5% 玩过《只狼:影逝二度》。这些比例指的是所考察玩家群体中的占比,并非销量占比,也不代表整个游戏玩家群体。分析师 Rhys Elliott 将这类玩家描述为会在工作室的不同游戏之间不断切换,并表示自己很能理解他们这种习惯。
这种受众重叠表明,Bloodborne 不只是一个独立的老牌独占游戏,也是粉丝们会重返的游戏库的一部分。不过,这些百分比记录的只是玩家在一个月内同时游玩多款游戏的情况,并未说明他们为何选择这些作品。仅凭这些数据,也无法判断 FromSoftware 的新作是否影响了 Bloodborne 的销量。能够可靠得出的结论仅限于:10 月,PS Plus 上有相当数量的玩家游玩这款游戏,其中也有其他大型开发作品的粉丝。
《血源诅咒》的未来仍不明朗
从技术角度来看,《血源诅咒》的状况依然特殊:游戏没有获得 PS5 官方更新,并且至少在官方层面仍被限制在 30 帧。这一点在玩家公开呼吁推出重制版的背景下尤其引人注目。不过, mod 制作者已成功在 PS5 上以 120 帧运行游戏,分辨率也高于以往所能达到的水平。这些成果来自玩家修改,而非索尼或 FromSoftware 发布的官方模式。
有关可能推出重制版的讨论也没有带来项目公告。据报道,已关闭的 Bluepoint 工作室曾在去年提议重制《血源诅咒》。该工作室以重制《旺达与巨像》和《恶魔之魂》而闻名。据称,否决这一想法的并非许多人猜测的索尼,而是 FromSoftware 自己。消息来源没有透露提案的具体内容或拒绝的原因,因此提案的内容以及双方今后对这款游戏的计划都不能视为已确定。
不确定性还涉及谁有权决定这款游戏的命运。2024年,FromSoftware负责人宫崎英高表示,讨论重制版并不合适,因为Bloodborne的知识产权并不归该公司所有。同年,他告诉Eurogamer,这款游戏若能登陆现代硬件,或许会受益。这些话承认了推出此类版本可能带来的好处,但并不代表重制版正在开发、已有一致同意的计划,或承诺会更新游戏。
工作室的其他项目,以及重新引发人们对这款游戏关注的新契机
次年,前PlayStation高管吉田修平提出了自己对Bloodborne迟迟没有动静的原因的看法。他猜测,宫崎英高非常喜爱自己创作的这款游戏,但由于事务繁忙,无法亲自参与其中;他或许也不希望别人插手。吉田认为,PlayStation团队尊重他的这一想法。他还特别强调,这只是他的推测:离开负责第一方项目的部门后,他并不了解公司内部的情况。
不应将吉田的言论视为索尼已作出决定的披露,也不应视为对 FromSoftware 立场的确认。他明确表示,自己并未透露任何机密信息,只是对情况提出了个人解释。他的话也无法消除公众对更新的需求与官方尚未公布消息之间的矛盾。目前尚不清楚是否会推出重制版、复刻版或技术更新,而他给出的销量估算也无法回答这个问题。
《血源诅咒》还有另一个保持热度的原因:索尼宣布将推出一部 R 级动画电影,由 YouTube 博主 JackSepticEye 担任制片人。与此同时,FromSoftware 正准备于明年推出延期发售的 Nintendo Switch 2 独占游戏《The Duskbloods》;据称,该工作室最近推出的作品是《艾尔登法环》的合作衍生作《Elden Ring: Nightreign》。宫崎英高曾向粉丝保证,开发团队仍专注于单人游戏。他没有排除推出《艾尔登法环》续作的可能性,不过他在 2024 年 12 月曾表示,工作室目前没有考虑此事。
来源:IGN




