Kingmakers: um ambicioso sandbox medieval da tinyBuild e Redemption Road Games

- Kingmakers – um sandbox medieval da tinyBuild e Redemption Road Games.
- Os jogadores viajarão para a Inglaterra de 1403 para mudar o curso da guerra.
- A demonstração mostrou cooperação, batalhas em grande escala e um modo estratégico.
- O jogo roda em uma versão modificada da Unreal Engine 4, com lançamento ainda sem data.
Durante a conferência online tinyBuild Connect 2026, o estúdio Redemption Road Games, junto com o publisher tinyBuild, apresentou a primeira sessão de jogo de seu projeto Kingmakers. A demonstração durou doze minutos e abrangeu os principais modos de jogo, o que imediatamente atraiu a atenção tanto de jogadores quanto de analistas.
Enredo e objetivo
O jogo transporta os participantes cinco séculos para trás, para a Inglaterra real do início do século XV. O protagonista é o proprietário de terras galês Owain Glyndŵr, que deve liderar uma rebelião, transformando-a em um poderoso império e desafiando o rei Henrique V. A ideia é que o sucesso neste passado alternativo deve mudar o curso da guerra sangrenta e afastar o mundo do apocalipse iminente.
Recursos de jogabilidade
Os desenvolvedores demonstraram um modo cooperativo para quatro jogadores, onde cada um pode influenciar batalhas em grande escala, envolvendo dezenas de milhares de soldados. Além disso, em Kingmakers, há um sistema de destruição total, a capacidade de gerenciar a construção de assentamentos e realizar o planejamento estratégico do exército. Um elemento importante é o arsenal moderno, que permite combinar táticas medievais com inovações tecnológicas.
Atenção especial foi dada às batalhas em grande escala: os jogadores podem participar pessoalmente dos confrontos, bem como observar as ações de seus aliados em tempo real. A demonstração mostrou como é fácil alternar entre o micromanagement de um único lutador e o macromanagement de um exército inteiro.
A parte técnica do projeto é construída sobre uma versão modificada da Unreal Engine 4. Segundo os desenvolvedores, essas mudanças permitem o uso mais eficiente dos recursos da CPU e da GPU, garantindo um gameplay suave mesmo com enormes números de unidades na tela.
Após a transmissão, os usuários nos chats expressaram admiração pela escala e ousadia técnica do projeto. Um dos comentaristas comparou Kingmakers com o próximo GTA VI, observando que 'em um ambiente tão ambicioso, GTA VI parece simplesmente patético'. Esses comentários indicam um crescente interesse pelo jogo e expectativa por seu lançamento.
Atualmente, Kingmakers está sendo desenvolvido exclusivamente para PC e estará disponível nas lojas Steam e Epic Games Store. Após o adiamento do lançamento para 2025, a data exata ainda não foi anunciada, mas já está aberta a inscrição para as próximas sessões de teste através da página do projeto no serviço da Valve.
O projeto se insere na tendência atual de mundos abertos históricos, onde os jogadores podem influenciar o curso da história. Se Kingmakers realizar as promessas feitas, pode se tornar um dos representantes mais ambiciosos e tecnologicamente avançados do gênero.
Assim, a demonstração de 12 minutos já deu uma ideia do que espera os jogadores: uma camada estratégica profunda, enormes batalhas e a possibilidade de reescrever a história. A expectativa continua a crescer, e os desenvolvedores prometem mais atualizações e demonstrações mais detalhadas nos próximos meses.
Fonte: 3DNews



