Kingmakers: ein ehrgeiziger mittelalterlicher Sandbox von tinyBuild und Redemption Road Games

- Kingmakers – средневековая песочница от tinyBuild и Redemption Road Games.
- Игроки отправятся в Англию 1403 года, чтобы изменить ход войны.
- Демонстрация показала кооператив, масштабные битвы и стратегический режим.
- Игра работает на модифицированном Unreal Engine 4, релиз пока без даты.
Во время онлайн‑конференции tinyBuild Connect 2026 студия Redemption Road Games вместе с издателем tinyBuild продемонстрировала первую игровую сессию своего проекта Kingmakers. Демонстрация длилась двенадцать минут и охватила основные игровые режимы, что сразу привлекло внимание как игроков, так и аналитиков.
Сюжет и цель
Игра переносит участников на пять веков назад, в реальную Англию начала XV века. Главный герой – валлийский землевладелец Оуайн Глиндур, которому предстоит возглавить восстание, превратив его в мощную империю и бросить вызов королю Генриху V. По задумке, успех в этом альтернативном прошлом должен изменить ход кровавой войны и отвести мир от надвигающегося апокалипсиса.
Геймплейные возможности
Разработчики продемонстрировали кооперативный режим на четыре игрока, где каждый может влиять на масштабные сражения, включающие десятки тысяч солдат. Кроме того, в Kingmakers присутствует система тотальных разрушений, возможность управлять строительством поселений и вести стратегическое планирование армии. Важным элементом выступает современный арсенал, позволяющий сочетать средневековые тактики с технологическими новинками.
Besonderes Augenmerk liegt auf großangelegten Kämpfen: Die Spieler können persönlich an den Kämpfen teilnehmen und die Aktionen ihrer Verbündeten in Echtzeit beobachten. Die Demonstration zeigte, wie einfach es ist, zwischen dem Mikromanagement eines einzelnen Kämpfers und dem Makromanagement einer ganzen Armee zu wechseln.
Der technische Teil des Projekts basiert auf einer modifizierten Version der Unreal Engine 4. Laut den Entwicklern ermöglichen solche Änderungen eine maximale Effizienz bei der Nutzung der Ressourcen der zentralen und grafischen Prozessoren, was ein flüssiges Gameplay selbst bei enormen Zahlen von Einheiten auf dem Bildschirm gewährleistet.
Nach der Übertragung äußerten die Nutzer in den Chats ihre Bewunderung für das Ausmaß und den technischen Mut des Projekts. Einer der Kommentatoren verglich Kingmakers mit dem bevorstehenden GTA VI und bemerkte, dass „vor einem so ehrgeizigen Umfeld GTA VI einfach jämmerlich aussieht“. Solche Rückmeldungen zeugen von einem wachsenden Interesse an dem Spiel und der Erwartung seines Releases.
Derzeit wird Kingmakers ausschließlich für PC entwickelt und wird in den Geschäften Steam und Epic Games Store erhältlich sein. Nach der Verschiebung des Veröffentlichungstermins auf 2025 wurde das genaue Datum noch nicht bekannt gegeben, jedoch ist die Registrierung für die bevorstehenden Testsitzungen über die Projektseite im Valve-Dienst bereits geöffnet.
Das Projekt fügt sich in den aktuellen Trend historischer Open-World-Spiele ein, in denen die Spieler den Verlauf der Geschichte beeinflussen können. Wenn Kingmakers die angekündigten Möglichkeiten umsetzt, könnte es einer der umfangreichsten und technologisch fortschrittlichsten Vertreter des Genres werden.
So hat die 12-minütige Präsentation bereits einen Eindruck davon vermittelt, was die Spieler erwartet: eine tiefe strategische Ebene, riesige Schlachten und die Möglichkeit, die Geschichte neu zu schreiben. Die Erwartungen steigen weiter, und die Entwickler versprechen weitere Updates und detailliertere Demonstrationen in den kommenden Monaten.
Quelle: 3DNews



