Kingmakers: ambitny średniowieczny sandbox od tinyBuild i Redemption Road Games

- Kingmakers – średniowieczna piaskownica od tinyBuild i Redemption Road Games.
- Gracze przeniosą się do Anglii roku 1403, aby zmienić bieg wojny.
- Demonstracja pokazała kooperację, wielkie bitwy i tryb strategiczny.
- Gra działa na zmodyfikowanym Unreal Engine 4, wydanie na razie bez daty.
Podczas internetowej konferencji tinyBuild Connect 2026 studio Redemption Road Games wraz z wydawcą tinyBuild zaprezentowało pierwszą sesję gry swojego projektu Kingmakers. Demonstracja trwała dwanaście minut i obejmowała główne tryby gry, co od razu przyciągnęło uwagę zarówno graczy, jak i analityków.
Fabuła i cel
Gra przenosi uczestników pięć wieków wstecz, do rzeczywistej Anglii początku XV wieku. Głównym bohaterem jest walijski właściciel ziemski Owein Glyndwr, który ma za zadanie poprowadzić powstanie, przekształcając je w potężne imperium i rzucając wyzwanie królowi Henrykowi V. Zgodnie z zamysłem, sukces w tej alternatywnej przeszłości powinien zmienić bieg krwawej wojny i odwrócić świat od nadciągającego apokalipsy.
Możliwości rozgrywki
Twórcy zaprezentowali tryb kooperacji dla czterech graczy, w którym każdy może wpływać na wielkie bitwy, obejmujące dziesiątki tysięcy żołnierzy. Ponadto, w Kingmakers znajduje się system całkowitych zniszczeń, możliwość zarządzania budową osad oraz prowadzenia strategicznego planowania armii. Ważnym elementem jest nowoczesny arsenał, który pozwala łączyć średniowieczne taktyki z technologicznymi nowinkami.
Szczególną uwagę poświęcono wielkim bitwom: gracze mogą osobiście uczestniczyć w starciach, a także obserwować działania swoich sojuszników w czasie rzeczywistym. Demonstracja pokazała, jak łatwo przełączać się między mikrozarządzaniem pojedynczym żołnierzem a makrozarządzaniem całą armią.
Część techniczna projektu oparta jest na zmodyfikowanej wersji Unreal Engine 4. Według słów deweloperów, takie zmiany pozwalają maksymalnie efektywnie wykorzystać zasoby procesora centralnego i graficznego, zapewniając płynny gameplay nawet przy ogromnych liczbach jednostek na ekranie.
Po transmisji użytkownicy w czatach wyrazili zachwyt skalą i techniczną odwagą projektu. Jeden z komentatorów porównał Kingmakers do nadchodzącego GTA VI, zauważając, że „na tle tak ambitnego środowiska GTA VI wygląda po prostu żałośnie”. Takie opinie świadczą o rosnącym zainteresowaniu grą i oczekiwaniu na jej premierę.
Na chwilę obecną Kingmakers jest rozwijane wyłącznie na PC i będzie dostępne w sklepach Steam i Epic Games Store. Po przesunięciu daty wydania na 2025 rok dokładna data nie została jeszcze ogłoszona, jednak już otwarta jest rejestracja na nadchodzące sesje testowe przez stronę projektu w serwisie Valve.
Projekt wpisuje się w obecny trend na historyczne otwarte światy, w których gracze mogą wpływać na bieg historii. Jeśli Kingmakers zrealizuje zapowiedziane możliwości, może stać się jednym z najbardziej rozbudowanych i technologicznie zaawansowanych przedstawicieli gatunku.
W ten sposób 12‑minutowa prezentacja już dała wyobrażenie o tym, co czeka graczy: głęboki strategiczny wymiar, ogromne bitwy i możliwość przepisania historii. Oczekiwanie nadal rośnie, a deweloperzy obiecują dalsze aktualizacje i bardziej szczegółowe demonstracje w nadchodzących miesiącach.
Źródło: 3DNews



