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Hi-Tech, Tecnologia

Kingmakers: un ambizioso sandbox medievale di tinyBuild e Redemption Road Games

AutoreTeam editoriale 14-09-2026, 20:36 84
Kingmakers: un ambizioso sandbox medievale di tinyBuild e Redemption Road Games
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In breve
  • Kingmakers – un sandbox medievale di tinyBuild e Redemption Road Games.
  • I giocatori si avventureranno in Inghilterra nel 1403 per cambiare il corso della guerra.
  • La dimostrazione ha mostrato cooperativa, battaglie su larga scala e modalità strategica.
  • Il gioco funziona su un Unreal Engine 4 modificato, il rilascio non ha ancora una data.

Durante la conferenza online tinyBuild Connect 2026, lo studio Redemption Road Games insieme all'editore tinyBuild ha mostrato la prima sessione di gioco del suo progetto Kingmakers. La dimostrazione è durata dodici minuti e ha coperto le principali modalità di gioco, attirando immediatamente l'attenzione sia dei giocatori che degli analisti.

Trama e obiettivo

Il gioco porta i partecipanti cinque secoli indietro, nella reale Inghilterra all'inizio del XV secolo. Il protagonista è Owain Glyndŵr, un proprietario terriero gallese che deve guidare una ribellione, trasformandola in un potente impero e sfidando il re Enrico V. L'idea è che il successo in questo passato alternativo dovrebbe cambiare il corso della sanguinosa guerra e allontanare il mondo dall'imminente apocalisse.

Opportunità di gameplay

Gli sviluppatori hanno mostrato una modalità cooperativa per quattro giocatori, dove ognuno può influenzare le battaglie su larga scala che coinvolgono decine di migliaia di soldati. Inoltre, in Kingmakers è presente un sistema di distruzione totale, la possibilità di gestire la costruzione di insediamenti e pianificare strategicamente l'esercito. Un elemento importante è l'arsenale moderno, che consente di combinare tattiche medievali con innovazioni tecnologiche.

Un'attenzione particolare è stata dedicata alle battaglie su larga scala: i giocatori possono partecipare personalmente agli scontri e osservare le azioni dei propri alleati in tempo reale. La dimostrazione ha mostrato quanto sia facile passare dal microgestire un singolo combattente al macrogestire un intero esercito.

La parte tecnica del progetto è costruita su una versione modificata di Unreal Engine 4. Secondo gli sviluppatori, tali modifiche consentono di utilizzare in modo ottimale le risorse della CPU e della GPU, garantendo un gameplay fluido anche con enormi numeri di unità sullo schermo.

Dopo la trasmissione, gli utenti nelle chat hanno espresso ammirazione per la scala e il coraggio tecnico del progetto. Uno dei commentatori ha paragonato Kingmakers al prossimo GTA VI, notando che «in un ambiente così ambizioso, GTA VI appare semplicemente patetico». Questi commenti testimoniano un crescente interesse per il gioco e l'attesa per il suo rilascio.

Attualmente, Kingmakers è in fase di sviluppo esclusivamente per PC e sarà disponibile nei negozi Steam ed Epic Games Store. Dopo il rinvio della data di uscita al 2025, la data esatta non è ancora stata annunciata, ma è già aperta la registrazione per le prossime sessioni di test tramite la pagina del progetto nel servizio Valve.

Il progetto si inserisce nell'attuale tendenza verso mondi aperti storici, dove i giocatori possono influenzare il corso della storia. Se Kingmakers realizza le possibilità dichiarate, potrebbe diventare uno dei rappresentanti più vasti e tecnologicamente avanzati del genere.

Così, la dimostrazione di 12 minuti ha già fornito un'idea di cosa aspettarsi dai giocatori: un profondo strato strategico, enormi battaglie e la possibilità di riscrivere la storia. L'attesa continua a crescere, e gli sviluppatori promettono ulteriori aggiornamenti e dimostrazioni più dettagliate nei prossimi mesi.

Fonte: 3DNews

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