O filme 'Resident Evil' aumenta as vendas de remakes no PS5 em mais de 50%

- O filme de Zak Kreger se tornou o mais lucrativo da série
- As vendas de RE2 e RE4 no PS5 aumentaram em 64% e 54%
- As receitas de jogos aumentaram mais de 80%
- Jogadores ativos de RE2R aumentaram para 116 mil pessoas
A adaptação cinematográfica da popular franquia de horror da Capcom, dirigida por Zak Kreger, obteve recordes de bilheteira e ao mesmo tempo se tornou um motor de demanda por videogames nos quais a trama é baseada.
Crescimento das vendas em consoles
De acordo com dados da empresa de análise Alinea Analytics, na semana após a estreia do filme, as vendas Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 4 (2023) no PlayStation 5 aumentaram em 64% e 54%, respectivamente. Considerando as cópias adquiridas através do Steam, o crescimento foi adicionalmente de 11% e 14%.
Esses números levaram a um aumento na receita de dois jogos em 80% e 84% no mesmo período. Vale ressaltar que dez dias antes do lançamento do filme, a Capcom reduziu os preços de ambos os remakes, o que também contribuiu para o aumento das vendas.
A influência da atuação
Na opinião do analista Risa Elliott, além dos descontos, a atuação de Austin Abrams como Brian teve uma contribuição significativa, recebendo críticas positivas do público e refletindo no número de novos jogadores.
A atividade dos jogadores em vários projetos-chave da série também aumentou. Em uma semana após 18 de setembro, o número de usuários diários Resident Evil 2 Remake aumentou em 48% – de aproximadamente 78.000 para 116.000 pessoas. Os indicadores Resident Evil 4 (2023) aumentaram em 24 %, Resident Evil 3 Remake – em 25%, e Resident Evil Requiem adicionou 20 % de jogadores ativos.
Jogo Requiem já ultrapassou a marca de 500 milhões $ em receita total, sendo que 91 % das vendas vieram das plataformas PlayStation e PC. Na primeira metade de 2026, tornou-se a força motriz do crescimento das vendas no Japão, aumentando-as em 13 % para 21 milhões de cópias.
Perspectivas e lançamentos relacionados
Em breve, a Capcom planeja lançar um remake Code Veronica, e também já celebrou um ano de sucesso com o lançamento de três novos projetos: Onimusha: Way of the Sword, que recebeu altas avaliações da crítica, e Pragmata, surpreendendo os jogadores com uma mecânica original e uma história emocional.
Assim, a adaptação cinematográfica de 'Resident Evil' não apenas fortaleceu a posição da franquia no cinema, mas também revitalizou significativamente o interesse pelos videogames, confirmando a interconexão entre os dois formatos de mídia.
Fonte: IGN



