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Juegos

La película 'Resident Evil' aumenta las ventas de los remakes en PS5 en más del 50 %

AutorEquipo editorial 29-09-2026, 10:36 188
La película 'Resident Evil' aumenta las ventas de los remakes en PS5 en más del 50 %
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En breve
  • La película de Zak Kreger se convirtió en la más rentable de la serie
  • Las ventas de RE2 y RE4 en PS5 aumentaron un 64% y un 54%
  • Los ingresos por juegos aumentaron más del 80%
  • Los jugadores activos de RE2R han aumentado a 116 mil personas

La adaptación cinematográfica de la popular franquicia de terror de Capcom, dirigida por Zak Kreger, ha obtenido cifras récord en taquilla y al mismo tiempo ha impulsado la demanda de los videojuegos en los que se basa la trama.

Aumento de ventas en consolas

Según datos de la empresa de análisis Alinea Analytics, en la semana posterior al estreno de la película, las ventas Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 4 (2023) en PlayStation 5 crecieron un 64 % y un 54 % respectivamente. Teniendo en cuenta las copias adquiridas a través de Steam, el aumento fue adicionalmente del 11 % y 14 %.

Estas cifras llevaron a un aumento de los ingresos de los dos juegos del 80 % y 84 % en el mismo período. Cabe destacar que diez días antes del estreno de la película, Capcom redujo los precios de ambos remakes, lo que también contribuyó al aumento de las ventas.

La influencia de la actuación

Según el analista Risa Elliott, además de los descuentos, la actuación de Austin Abrams en el papel de Brian, que recibió críticas positivas de los espectadores, tuvo un impacto significativo en la cantidad de nuevos jugadores.

La actividad de los jugadores en varios proyectos clave de la serie también ha aumentado. En una semana después del 18 de septiembre, la cantidad de usuarios diarios Resident Evil 2 Remake aumentó un 48% – de aproximadamente 78,000 a 116,000 personas. Los indicadores Resident Evil 4 (2023) aumentaron un 24 % Resident Evil 3 Remake – en un 25 %, y Resident Evil Requiem añadió un 20 % de jugadores activos.

Juego Requiem ya ha superado la marca de 500 millones $ en ingresos totales, de los cuales el 91 % de las ventas correspondieron a las plataformas PlayStation y PC. En la primera mitad de 2026, se convirtió en el motor del crecimiento de ventas en Japón, aumentando un 13 % hasta 21 millones de copias.

Perspectivas y lanzamientos relacionados

En un futuro cercano, Capcom planea lanzar un remake Code Veronica, y también ya ha celebrado un año exitoso con el lanzamiento de tres nuevos proyectos: Onimusha: Way of the Sword, que recibió altas calificaciones de los críticos, y Pragmata, sorprendiendo a los jugadores con su mecánica original y su historia emocional.

Así, la adaptación cinematográfica de 'Resident Evil' no solo consolidó la posición de la franquicia en el cine, sino que también revitalizó significativamente el interés en los videojuegos, confirmando la interconexión entre los dos formatos de medios.

Fuente: IGN

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