Der Film „Resident Evil“ steigert die Verkaufszahlen der Remakes auf PS5 um mehr als 50 %

- Der Film von Zak Kreger wurde der profitabelste der Reihe
- Die Verkäufe von RE2 und RE4 auf PS5 stiegen um 64 % und 54 %
- Die Einnahmen aus Spielen sind um mehr als 80 % gestiegen.
- Die aktiven Spieler von RE2R sind auf 116 Tausend gestiegen.
Die filmische Adaption der beliebten Horror-Franchise von Capcom, inszeniert von Zak Kreger, erzielte Rekord-Einspielergebnisse und wurde gleichzeitig zum Treiber der Nachfrage nach den Videospielen, auf denen die Handlung basiert.
Wachstum der Verkäufe auf Konsolen
Laut der Analysefirma Alinea Analytics stiegen die Verkaufszahlen in der Woche nach der Premiere des Films Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 4 (2023) auf PlayStation 5 sind um 64 % und 54 % gestiegen. Berücksichtigt man die über Steam erworbenen Exemplare, betrug der Anstieg zusätzlich 11 % und 14 %.
Diese Zahlen führten zu einem Anstieg der Einnahmen aus zwei Spielen um 80 % und 84 % im selben Zeitraum. Es ist erwähnenswert, dass Capcom zehn Tage vor der Veröffentlichung des Films die Preise für beide Remakes gesenkt hat, was ebenfalls zum Anstieg der Verkaufszahlen beigetragen hat.
Der Einfluss der Schauspielkunst
Laut dem Analysten Risa Elliots hat neben den Rabatten auch die Darbietung von Austin Abrams in der Rolle von Brian, die positive Rückmeldungen von den Zuschauern erhielt, erheblich zur Anzahl neuer Spieler beigetragen.
Die Aktivität der Spieler in mehreren Schlüsselprojekten der Serie ist ebenfalls gestiegen. In der Woche nach dem 18. September hat die Anzahl der täglichen Nutzer Resident Evil 2 Remake stieg um 48 % – von etwa 78.000 auf 116.000 Personen. Die Werte Resident Evil 4 (2023) stiegen um 24 % Resident Evil 3 Remake – um 25 %, und Resident Evil Requiem hat 20 % aktive Spieler hinzugefügt.
Spiel Requiem hat bereits die Marke von 500 Mio. $ Gesamteinnahmen überschritten, wobei 91 % der Verkäufe auf die Plattformen PlayStation und PC entfielen. In der ersten Hälfte des Jahres 2026 wurde es zur treibenden Kraft des Verkaufswachstums in Japan und steigerte die Verkäufe um 13 % auf 21 Mio. Exemplare.
Perspektiven und begleitende Veröffentlichungen
In naher Zukunft plant Capcom die Veröffentlichung eines Remakes Code Veronica, und hat bereits ein erfolgreiches Jahr mit der Veröffentlichung von drei neuen Projekten gefeiert: Onimusha: Way of the Sword, das hohe Kritikerbewertungen erhalten hat, und Pragmata, das die Spieler mit seiner originellen Mechanik und emotionalen Geschichte überraschte.
So hat die Filmadaption von „Resident Evil“ nicht nur die Position der Franchise im Kino gestärkt, sondern auch das Interesse an Videospielen erheblich belebt und die Verbindung zwischen den beiden Medienformaten bestätigt.
Quelle: IGN



