电影《生化危机》使 PS5 重制版的销量增长超过 50%

- 扎克·克雷格的电影成为系列中最赚钱的作品
- PS5上的RE2和RE4销量分别增长了64%和54%
- 游戏收入增长超过80%
- 活跃的RE2R玩家人数已达到116,000人
由扎克·克雷格执导的卡普空热门恐怖系列的电影改编作品创下了票房纪录,同时也推动了基于该情节的视频游戏的需求。
主机销售增长
根据分析公司Alinea Analytics的数据,在电影首映后一周内,销售 生化危机 2 重制版 и 生化危机 4 (2023)在PlayStation 5上的增长分别为64%和54%。考虑到通过Steam购买的副本,增幅额外为11%和14%。
这些数字导致两款游戏的收入在同一时期分别增长了80%和84%。值得注意的是,在电影上映前十天,Capcom降低了两个重制版的价格,这也促进了销售增长。
表演的影响
根据分析师瑞斯·艾略特的观点,除了折扣外,奥斯汀·阿布拉姆斯在布莱恩角色中的表现也做出了重要贡献,这在观众中获得了积极的反馈,并反映在新玩家的数量上。
在系列的几个关键项目中,玩家的活跃度也有所增加。在9月18日之后的一周内,日活跃用户数量 生化危机 2 重制版 增长了48%——从大约78,000人增加到116,000人。指标 生化危机 4 (2023)增长了24% 生化危机3重制版 – 增加25%,而 生化危机:安魂曲 增加了20%的活跃玩家。
游戏 安魂曲 已经超过了5亿美元的总收入,其中91%的销售来自PlayStation和PC平台。在2026年上半年,它成为日本销售增长的推动力,销量增长了13%,达到了2100万份。
前景与相关发布
Capcom计划在不久的将来发布重制版 代码:维罗尼卡,并且已经庆祝了三项新项目的成功年: 鬼武者:剑之道,获得了评论家的高度评价,并且 Pragmata,以其独特的机制和情感故事让玩家感到惊讶。
因此,电影改编《生化危机》不仅巩固了该系列在电影界的地位,还大大激发了对视频游戏的兴趣,证实了两种媒体格式之间的相互关系。
来源:IGN



