Przejdź do treści
Gry

Film „Resident Evil” zwiększa sprzedaż remake'ów na PS5 o ponad 50 %

AutorZespół redakcyjny 29-09-2026, 10:36 159
Film „Resident Evil” zwiększa sprzedaż remake'ów na PS5 o ponad 50 %
Reklama
W skrócie
  • Film Zaka Kreggera stał się najbardziej dochodowy w serii
  • Sprzedaż RE2 i RE4 na PS5 wzrosła o 64% i 54%
  • Przychody z gier wzrosły o ponad 80%
  • Aktywni gracze RE2R wzrosli do 116 tys. osób

Filmowa adaptacja popularnej franczyzy horrorów Capcom, wyreżyserowana przez Zaka Kreggera, osiągnęła rekordowe wyniki kasowe i jednocześnie stała się motorem popytu na gry wideo, na których oparty jest fabuła.

Wzrost sprzedaży na konsolach

Zgodnie z danymi firmy analitycznej Alinea Analytics, w ciągu tygodnia po premierze filmu sprzedaż Resident Evil 2 Remake и Resident Evil 4 (2023) na PlayStation 5 wzrosły o 64 % i 54 % odpowiednio. Uwzględniając kopie nabyte przez Steam, wzrost wyniósł dodatkowo 11 % i 14 %.

Te liczby doprowadziły do wzrostu przychodów z dwóch gier o 80 % i 84 % w tym samym okresie. Warto zauważyć, że dziesięć dni przed premierą filmu Capcom obniżył ceny obu remake'ów, co również przyczyniło się do wzrostu sprzedaży.

Wpływ aktorstwa

Według analityka Risa Elliota, oprócz zniżek znaczący wkład miało wystąpienie Ostina Abrahamsa w roli Briana, które otrzymało pozytywne opinie od widzów i wpłynęło na liczbę nowych graczy.

Aktywność graczy w kilku kluczowych projektach serii również wzrosła. W ciągu jednego tygodnia po 18 września liczba codziennych użytkowników Resident Evil 2 Remake wzrosło o 48 % – z około 78 000 do 116 000 osób. Wskaźniki Resident Evil 4 (2023) wzrosły o 24 % Resident Evil 3 Remake – o 25 %, a Resident Evil Requiem dodał 20 % aktywnych graczy.

Gra Requiem już przekroczyła próg 500 mln $ łącznych przychodów, przy czym 91 % sprzedaży przypadło na platformy PlayStation i PC. W pierwszej połowie 2026 roku stała się siłą napędową wzrostu sprzedaży w Japonii, zwiększając ją o 13 % do 21 mln egzemplarzy.

Perspektywy i towarzyszące wydania

W najbliższym czasie Capcom planuje wydać remake Code Veronica, a także już świętowała udany rok z wydaniem trzech nowych projektów: Onimusha: Droga Miecza, który otrzymał wysokie oceny krytyków, i Pragmata, zaskakując graczy oryginalną mechaniką i emocjonalną historią.

W ten sposób filmowa adaptacja „Resident Evil” nie tylko wzmocniła pozycję franczyzy w kinie, ale także znacznie ożywiła zainteresowanie grami wideo, potwierdzając wzajemne powiązania między dwoma formatami mediów.

Źródło: IGN

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

159wyświetlenia
0komentarze
2min czytania
11 / 84ranking w sekcji, ostatnie 30 dni

Czytaj częściej niż 88% historii w tej sekcji.

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

Na jakie wyszukiwania odpowiada ta strona