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जॉन कार्पेंटर ने 2011 की 'The Thing' की पृष्ठभूमि को 'क्लोज़' कहा, लेकिन कुछ दर्शक इसकी रक्षा करते हैं

लेखकसंपादकीय टीम कल, 14:36 173
जॉन कार्पेंटर ने 2011 की 'The Thing' की पृष्ठभूमि को 'क्लोज़' कहा, लेकिन कुछ दर्शक इसकी रक्षा करते हैं
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संक्षेप में
  • Карпетер назвал предысторию 2011 года «кломзой»
  • Фильм собрал лишь $31,5 млн и получил 34% у критиков
  • Студия заменила практические эффекты на CGI, что вызвало критику
  • Режиссёр признал ошибку в использовании CGI в пост‑продакшене

На недавней панельной дискуссии FanExpo в Чикаго легенда хоррор‑кино Джон Карпетер высказал резкую оценку предыстории к своему знаменитому фильму «The Thing» 1982 года. По его словам, фильм 2011 года – «кломза», в которой, по мнению режиссёра, использованы неудачные цифровые эффекты и нелепый «тест зубов» вместо классического кровяного анализа.

Что представляет собой предыстория 2011 года

Фильм, снятый Маттиасом ван Хейнингеном‑мл. и написанный Эриком Хайсером, позиционируется как прямой приквел к оригинальному шедевру 1982 года. Сюжет разворачивается в норвежской исследовательской станции в Антарктиде, где команда учёных обнаруживает паразитическую инопланетную форму жизни, зарытую в льдах. Несмотря на интересную предпосылку, картина не смогла привлечь широкую аудиторию.

Бюджет фильма не был раскрыт, однако кассовые сборы составили лишь 31,5 млн долларов по всему миру, что считается провалом для проекта с такой известной франшизой. На агрегаторе Rotten Tomatoes фильм получил 34 % от критиков и 43 % от зрителей. Редакция IGN оценила его в 5 из 10, указывая на чрезмерную кровавость, неудачные CGI‑сцены и отсутствие напряжения в финальном акте.

कार्पेंटर और कर्ट रसेल की प्रतिक्रिया

पैनल सत्र के दौरान, कार्पेंटर ने संकोच नहीं किया: 'उन्होंने एक अगली कड़ी बनाई... नॉर्वेजियन कैंप - क्या आपने उस क्लोम्ज़ को देखा? डिजिटल प्रभाव, दांतों का परीक्षण... यह बस अविश्वसनीय है।' कर्ट रसेल, जिन्होंने मूल फिल्म में अभिनय किया, ने अपने सहयोगी का समर्थन करते हुए कहा कि कार्पेंटर 'बेवकूफों को सहन नहीं करते।'

फिर भी, सभी ने तीखे मूल्यांकन से सहमति नहीं जताई। कुछ प्रशंसकों ने उल्लेख किया कि फिल्म की समस्या रचनात्मक टीम में नहीं है, बल्कि स्टूडियो के निर्णयों में है, जिसने व्यावहारिक प्रभावों को CGI से बदल दिया। उनके अनुसार, अमाल्गमेटेड डायनामिक्स द्वारा बनाई गई मूल व्यावहारिक मॉडल को 'पुराना' मानकर कंप्यूटर ग्राफिक्स से बदल दिया गया, जिससे दृश्य तत्व खराब हो गया।

फैंस यह भी उल्लेख करते हैं कि फिल्म के मूल व्यावहारिक प्रभावों के साथ कार्यशील संस्करण स्टूडियो आर्काइव में मौजूद हैं। वे इनका विमोचन और रीमास्टरिंग करने की अपील करते हैं, ताकि दर्शक चित्र का अधिक प्रामाणिक संस्करण देख सकें।

निर्देशक की मान्यता और आगे की योजनाएँ

स्वयं निर्देशक मैटियास वान हेइनिंगन ने 2023 में Syfy Wire के साथ एक साक्षात्कार में गलती स्वीकार की: "हम ऐसी स्थिति में थे, जहां एनिमेट्रोनिक्स पुरानी लग रही थी, और CGI पर्याप्त अच्छा नहीं था। पोस्ट-प्रोडक्शन में डिजिटल सुधार का निर्णय गलत साबित हुआ।" उन्होंने अफसोस जताया कि व्यावहारिक मॉडल को बदल दिया गया, और यह बताया कि इस बदलाव के बिना फिल्म को अधिक सकारात्मक समीक्षाएं मिल सकती थीं।

इस प्रकार, मूल फिल्म के निर्माता की नकारात्मक समीक्षा के बावजूद, 2011 की पूर्वकथा प्रशंसक समुदाय में विवाद का विषय बनी हुई है। मूल व्यावहारिक प्रभावों के संभावित विमोचन का प्रश्न खुला है, और आधुनिक रीमेक में CGI की भूमिका पर चर्चा जारी है।

स्रोत: IGN

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