Перейти до змісту
Ігри

Моди для Dragon Age: Inquisition зберігають перенесення рішень без Dragon Age Keep

АвторРедакція Сьогодні, 14:22 0
Моди для Dragon Age: Inquisition зберігають перенесення рішень без Dragon Age Keep
Реклама
Коротко
  • Thedas World State Studio пропонує офлайн-редактор рішень для Dragon Age: Inquisition, але його файли поки очікують на схвалення Nexus Mods.
  • Thedas Chronicle відкриває доступ до Золотого Нуга без серверів Keep, однак для імпортованого стану світу потрібна версія, створена тоді, коли сервери працювали.
  • У The Veilguard попередні рішення вводяться безпосередньо в грі й доступні офлайн, але варіантів перенесення стало менше.

Як фанатські моди обходять залежність Dragon Age: Inquisition від Keep

Для Dragon Age важливо мати змогу перенести рішення з попередніх ігор до нової частини: так колишні вибори впливають на наступну пригоду. Однак у Dragon Age: Inquisition ця функція залежала не лише від збережень на пристрої, а й від окремого онлайн-сервісу. Тепер шанувальники пропонують інструменти для ПК, які мають допомогти обійти цю залежність. Це особливо важливо на випадок, якщо Dragon Age Keep знову стане недоступним.

Раніше перенести рішення було простіше. У трилогії Mass Effect достатньо було проходити ігри на одній консолі, щоб збереження переходили з однієї частини до наступної; подібним чином рішення з Dragon Age: Origins переносилися до Dragon Age 2. До виходу Inquisition у 2014 році змінилося покоління консолей, і старий спосіб уже не підходив. BioWare довелося використати інший механізм, який не вимагав проходити всі ігри поспіль на одній системі.

Таким механізмом став Dragon Age Keep — сайт, пов’язаний з обліковим записом EA. Він відстежує рішення з попередніх ігор, а користувач також може самостійно вибрати потрібні варіанти у спеціальній схемі світу. Потім підготовлений стан імпортується в Inquisition, де попередній вибір відображається в ігровому світі. Це давало гравцям гнучкість, але водночас перетворювало перенесення історії на функцію, залежну від роботи зовнішнього сервісу.

Навіщо серії був потрібен Dragon Age Keep

Уразливість такої схеми проявлялася під час збоїв: за повідомленнями, Keep досить часто буває недоступним. Поки сервіс не працює, розпочати нове проходження Inquisition із перенесеними рішеннями неможливо. На тлі закриття BioWare компанією EA майбутнє сайту залишається неясним: невідомо, що станеться під час наступного відключення і як довго EA має намір підтримувати Keep. Джерело не стверджує, що сервери вже закрито.

Перший із нових інструментів називається Thedas World State Studio — Dragon Age Keep Utility; його створив користувач Nexus Mods anshela. Утиліту задумано як офлайн-альтернативу: рішення можна вводити у форматі, схожому на «гобелен» Keep, а потім змінювати файли гри, щоб перенести вибори у проходження. В описі інструмента наголошується на його доступності для користувачів. Попередні способи редагування стану світу на ПК були значно менш зручними.

Практична цінність утиліти пов’язана з особливостями самої Inquisition: модифікувати гру непросто через рушій Frostbite. Тож зрозуміліший спосіб налаштування файлів потенційно знижує поріг входження для гравців, які хочуть перенести власну історію, але не готові розбиратися у складному ручному редагуванні. Водночас ідеться про інструмент для ПК, а не про рішення для консолей. Джерело не повідомляє про підтримку інших платформ.

Офлайн-інструменти для стану світу та предметів

Утиліта поки що недоступна для завантаження: файли моду тимчасово поміщено в карантин, доки Nexus Mods перевіряє останню версію. За словами автора, робота над проєктом почалася ще до новин про BioWare, тож збіг у часі він описав як вдалий і водночас неприємний. Судячи з реакції користувачів, інструмент має запрацювати після публікації, однак це поки не замінює підтвердження його повноцінної доступності та тривалої підтримки.

Щоб обійти Keep, може знадобитися й другий мод — Thedas Chronicle — World State and Golden Nug Fix від TP1231. В Inquisition є функція, схожа на New Game Plus: вона дає змогу переносити майже всі раніше відкриті предмети та інші розблокування в нові проходження. Але навіть ця функція потребує працюючого Keep, хоча йдеться про досягнення, уже здобуті в самій Inquisition. Мод спрямований на окрему частину проблеми, якої перший інструмент не розв’язує.

Thedas Chronicle має відкрити доступ до статуї Golden Nug, яка активує перенесення предметів навіть тоді, коли сервери Keep недоступні. Крім того, мод дає змогу грати з імпортованим станом світу, коли сервіс вимкнено. Тут є важливе обмеження: потрібний стан світу все одно необхідно створити заздалегідь, поки сервери працюють. Іншими словами, інструмент допомагає використовувати підготовлені дані офлайн, але не замінює Keep для першого створення такого стану.

Що змінилося у The Veilguard і чого чекати далі

Разом дві модифікації розв’язують різні завдання: одна дає змогу заздалегідь підготувати вибори для ігрового світу, інша повертає доступ до Golden Nug і перенесення предметів, коли сервери недоступні. Це фанатські обхідні рішення, а не офіційна функція чи обіцянка EA. Їхня практична користь залежить від доступності та працездатності файлів, а також від того, чи встиг гравець заздалегідь зберегти потрібний стан світу. Для тих, хто грає на ПК, це може стати запасним планом.

У наступній грі серії, Dragon Age: The Veilguard, BioWare використала інший підхід: попередні рішення можна ввести безпосередньо в грі, тож для цього не потрібен онлайн-Keep. Однак кількість варіантів, які можна перенести, помітно скоротилася, що викликало невдоволення частини шанувальників. Цей приклад показує компроміс: автономний спосіб зменшує залежність від серверів, але сам по собі не гарантує широкого охоплення попередніх виборів. Для Inquisition джерело не описує подібної вбудованої системи.

На цьому тлі шанувальники BioWare також намагаються привернути увагу до долі інтелектуальної власності студії. Зокрема, рух Save Mass Effect зібрав тисячі прихильників: вони закликають EA розпорядитися серією, а не дозволяти їй згаснути. Це окрема кампанія, безпосередньо не пов’язана з модами для Inquisition, але обидві історії порушують питання збереження доступу до ігрових світів. Поки що незрозуміло, як довго підтримуватимуть Keep і його сервіси, тож довгострокова роль фанатських рішень також залишається відкритим питанням.

Джерело: IGN

Наскільки матеріал корисний?Оцінка допомагає нам вибирати теми
00 оцінок
Аналітика

Статистика матеріалу

0переглядів
0коментарів
4хв читання
47 / 47місце в розділі за 30 днів

Обговорення

Поки ніхто не висловився — будьте першим.

Коментарі пишуть учасники Увійдіть на сайт — це безкоштовно і займає хвилину. Коментарі проходять модерацію.
Увійти
Реклама

MEGA: світ у твоїй кишені

Світ історій, відкриттів та ідей завжди у твоїй кишені. MEGA поєднує гороскоп, статті, світові події та корисні ШІ-сервіси для повсякденного життя.

Про застосунок
MEGA: світ у твоїй кишені