Przejdź do treści
Gry

Mody do Dragon Age: Inquisition zachowują możliwość przenoszenia decyzji bez Dragon Age Keep

AutorZespół redakcyjny Dzisiaj, 14:22 0
Mody do Dragon Age: Inquisition zachowują możliwość przenoszenia decyzji bez Dragon Age Keep
Reklama
W skrócie
  • Thedas World State Studio oferuje offline'owy edytor decyzji do Dragon Age: Inquisition, ale jego pliki wciąż czekają na zatwierdzenie przez Nexus Mods.
  • Kronika Thedas umożliwia dostęp do Złotego Nuga bez serwerów Keep, jednak zaimportowany stan świata wymaga wersji utworzonej, gdy serwery działały.
  • W The Veilguard wcześniejsze decyzje wprowadza się w grze i są dostępne offline, ale możliwości przenoszenia danych jest mniej.

Jak fanowskie mody obchodzą zależność Dragon Age: Inquisition od Keep

W Dragon Age możliwość przenoszenia decyzji z poprzednich gier do kolejnej odsłony jest ważna, bo dzięki temu wcześniejsze wybory wpływają na następną przygodę. W przypadku Dragon Age: Inquisition funkcja ta zależała jednak nie tylko od zapisów na urządzeniu, lecz także od osobnej usługi online. Teraz fani proponują narzędzia na PC, które mają pomóc obejść tę zależność. To szczególnie istotne na wypadek, gdyby Dragon Age Keep znów stało się niedostępne.

Wcześniej przenoszenie danych było prostsze. W trylogii Mass Effect wystarczyło grać na tej samej konsoli, aby zapisy przechodziły do kolejnych części; podobnie decyzje z Dragon Age: Origins przenosiły się do Dragon Age 2. Do premiery Inquisition w 2014 roku zmieniła się generacja konsol, więc wcześniejszy sposób przestał się sprawdzać. BioWare musiało zastosować inne rozwiązanie, które nie wymagało przechodzenia wszystkich gier na jednym systemie.

Takim mechanizmem stał się Dragon Age Keep — strona powiązana z kontem EA. Śledzi decyzje z poprzednich gier, a użytkownik może też samodzielnie ustawić wybrane opcje na specjalnej mapie świata. Następnie przygotowany stan można zaimportować do Inquisition, gdzie wcześniejsze wybory znajdują odzwierciedlenie w świecie gry. Dawało to graczom elastyczność, ale jednocześnie sprawiało, że przenoszenie historii zależało od działania zewnętrznej usługi.

Dlaczego seria potrzebowała Dragon Age Keep

Słabość tego rozwiązania ujawniała się podczas awarii: jak donoszą źródła, Keep jest dość często niedostępny. Gdy usługa nie działa, nie można rozpocząć nowej rozgrywki w Inquisition z przeniesionymi decyzjami. W obliczu zamknięcia BioWare przez EA przyszłość strony pozostaje niejasna: nie wiadomo, co się stanie podczas kolejnej przerwy w działaniu ani jak długo EA zamierza utrzymywać Keep. Źródło nie twierdzi, że serwery zostały już zamknięte.

Pierwsze z nowych narzędzi nazywa się Thedas World State Studio — Dragon Age Keep Utility; stworzył je użytkownik Nexus Mods anshela. Narzędzie pomyślano jako alternatywę działającą offline: decyzje można wprowadzać w formacie przypominającym „gobelin” Keep, a następnie modyfikować pliki gry, by wybory zostały przeniesione do rozgrywki. W opisie narzędzia podkreślono jego dostępność dla użytkowników. Wcześniejsze sposoby edytowania stanu świata na PC były znacznie mniej wygodne.

Praktyczna wartość narzędzia wiąże się ze specyfiką samej Inquisition: modyfikowanie gry nie jest łatwe ze względu na silnik Frostbite. Bardziej przystępny sposób konfiguracji plików może więc obniżyć próg wejścia dla graczy, którzy chcą przenieść własną historię, ale nie są gotowi zagłębiać się w skomplikowaną ręczną edycję. Narzędzie jest jednak przeznaczone na PC, a nie na konsole. Źródło nie podaje informacji o obsłudze innych platform.

Narzędzia offline do stanu świata i przedmiotów

Narzędzie nie jest jeszcze dostępne do pobrania: pliki moda zostały tymczasowo poddane kwarantannie, podczas gdy Nexus Mods sprawdza najnowszą wersję. Według twórcy prace nad projektem rozpoczęły się jeszcze przed wiadomościami o BioWare, dlatego określił ten zbieg okoliczności jako szczęśliwy, a zarazem nieprzyjemny. Z reakcji użytkowników wynika, że narzędzie powinno działać po publikacji, jednak nie zastępuje to potwierdzenia jego pełnej dostępności i długoterminowego wsparcia.

Do obejścia Keep może być potrzebny także drugi mod — Thedas Chronicle — World State and Golden Nug Fix od TP1231. W Inquisition dostępna jest funkcja zbliżona do New Game Plus: pozwala przenieść do nowych rozgrywek niemal wszystkie wcześniej odblokowane przedmioty i inne odblokowane elementy. Jednak nawet ta funkcja wymaga działającego Keep, mimo że chodzi o osiągnięcia zdobyte już w samej Inquisition. Mod ma rozwiązać osobną część problemu, której nie usuwa pierwsze narzędzie.

Thedas Chronicle powinien zapewnić dostęp do posągu Golden Nuga, który aktywuje przenoszenie przedmiotów, nawet gdy serwery Keep są niedostępne. Ponadto mod pozwala grać z zaimportowanym stanem świata, gdy usługa jest wyłączona. Jest tu jednak ważne ograniczenie: wymagany stan świata trzeba wcześniej utworzyć, gdy serwery działają. Innymi słowy, narzędzie pomaga korzystać offline z przygotowanych danych, ale nie zastępuje Keep przy tworzeniu takiego stanu po raz pierwszy.

Co się zmieniło w The Veilguard i czego można się spodziewać w przyszłości

Razem te dwie modyfikacje odpowiadają na różne potrzeby: jedna umożliwia lokalne przygotowanie wyborów dotyczących świata gry, druga przywraca dostęp do Golden Nug i przenoszenia przedmiotów, gdy serwery są niedostępne. To fanowskie rozwiązania zastępcze, a nie oficjalna funkcja ani obietnica EA. Ich praktyczna przydatność zależy od tego, czy pliki zostaną opublikowane i będą działać, a także od tego, czy gracz wcześniej zapisał pożądany stan świata. Dla osób grających na PC może to być plan awaryjny.

W kolejnej grze z serii, Dragon Age: The Veilguard, BioWare zastosowało inne podejście: wcześniejsze wybory wprowadza się bezpośrednio w grze, więc nie jest do tego potrzebny internetowy Keep. Liczba opcji, które można przenieść, została jednak znacząco ograniczona, co wywołało niezadowolenie części fanów. Ten przykład pokazuje kompromis: rozwiązanie działające offline zmniejsza zależność od serwerów, ale samo w sobie nie gwarantuje szerokiego zakresu uwzględnionych wcześniejszych wyborów. W przypadku Inquisition źródło nie opisuje podobnego, wbudowanego rozwiązania.

Na tym tle fani BioWare próbują również zwrócić uwagę na losy własności intelektualnej studia. W szczególności ruch Save Mass Effect zgromadził tysiące zwolenników, którzy apelują do EA, by firma zajęła się serią, zamiast pozwolić jej popaść w zapomnienie. To odrębna kampania, niezwiązana bezpośrednio z modami do Inquisition, ale obie sprawy dotyczą kwestii zachowania dostępu do światów gier. Nie wiadomo jeszcze, jak długo będą wspierane Keep i jego usługi, dlatego długofalowa rola fanowskich rozwiązań również pozostaje otwarta.

Źródło: IGN

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

0wyświetlenia
0komentarze
4min czytania
47 / 47ranking w sekcji, ostatnie 30 dni

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

MEGA: Świat w Twojej kieszeni

Świat historii, odkryć i pomysłów zawsze w Twojej kieszeni. MEGA łączy horoskopy, artykuły, wydarzenia ze świata i przydatne usługi SI na co dzień.

O aplikacji
MEGA: Świat w Twojej kieszeni