Le mod per Dragon Age: Inquisition mantengono il trasferimento delle scelte senza Dragon Age Keep

- Thedas World State Studio propone un editor offline delle scelte per Dragon Age: Inquisition, ma i suoi file sono ancora in attesa di approvazione su Nexus Mods.
- Thedas Chronicle consente di accedere al Golden Nug senza i server di Keep, ma per importare uno stato del mondo serve una versione creata quando i server erano attivi.
- In The Veilguard le decisioni precedenti vengono inserite direttamente nel gioco e sono disponibili offline, ma le opzioni per trasferirle sono diminuite.
Come le mod create dai fan aggirano la dipendenza di Dragon Age: Inquisition da Keep
Per Dragon Age è importante poter trasferire le decisioni dei giochi precedenti nel capitolo successivo: così le scelte passate si riflettono nella nuova avventura. Tuttavia, in Dragon Age: Inquisition questa funzione dipendeva non solo dai salvataggi presenti sul dispositivo, ma anche da un servizio online separato. Ora i fan propongono strumenti per PC che dovrebbero aiutare a superare questa dipendenza. È particolarmente importante nel caso in cui Dragon Age Keep torni a non essere disponibile.
In passato, trasferire i progressi era più semplice. Nella trilogia di Mass Effect bastava giocare i vari capitoli sulla stessa console perché i salvataggi venissero trasferiti; in modo analogo, le decisioni di Dragon Age: Origins passavano a Dragon Age 2. Con l’uscita di Inquisition, nel 2014, cambiò la generazione di console e il metodo precedente non era più adatto. BioWare dovette ricorrere a un sistema diverso, che non richiedeva di giocare tutti i capitoli in successione sulla stessa piattaforma.
Questo meccanismo era Dragon Age Keep, un sito collegato all'account EA. Tiene traccia delle decisioni prese nei giochi precedenti, e l'utente può anche impostare autonomamente le opzioni desiderate in una speciale mappa del mondo. Lo stato così preparato viene poi importato in Inquisition, dove le scelte precedenti si riflettono nel mondo di gioco. Questo offriva flessibilità ai giocatori, ma allo stesso tempo trasformava il trasferimento della storia in una funzionalità dipendente dal funzionamento di un servizio esterno.
Perché la serie aveva bisogno di Dragon Age Keep
La vulnerabilità di questo sistema emergeva durante le interruzioni del servizio: a quanto pare, Keep è spesso indisponibile. Finché il servizio non funziona, non è possibile iniziare una nuova partita a Inquisition trasferendovi le proprie decisioni. Alla luce della chiusura di BioWare da parte di EA, il futuro del sito resta incerto: non si sa cosa accadrà alla prossima interruzione né per quanto tempo EA intenda mantenere Keep. La fonte non afferma che i server siano già stati chiusi.
Il primo dei nuovi strumenti si chiama Thedas World State Studio — Dragon Age Keep Utility ed è stato creato dall’utente di Nexus Mods anshela. L’utilità è concepita come un’alternativa offline: è possibile inserire le decisioni in un formato simile all’«arazzo» di Keep e poi modificare i file del gioco in modo che le scelte vengano trasferite nella partita. La descrizione dello strumento ne sottolinea l’accessibilità per gli utenti. I metodi precedenti per modificare lo stato del mondo su PC erano decisamente meno pratici.
L’utilità è particolarmente interessante per via delle caratteristiche di Inquisition: modificare il gioco non è semplice a causa del motore Frostbite. Un modo più intuitivo per configurare i file può quindi abbassare la soglia d’accesso per i giocatori che vogliono trasferire la propria storia, ma non sono pronti a cimentarsi in complesse modifiche manuali. Si tratta, tuttavia, di uno strumento per PC, non di una soluzione per console. La fonte non segnala il supporto di altre piattaforme.
Strumenti offline per lo stato del mondo e gli oggetti
L’utilità non è ancora disponibile per il download: i file della mod sono stati temporaneamente messi in quarantena mentre Nexus Mods esamina l’ultima versione. Secondo il creatore, il progetto era iniziato prima delle notizie su BioWare, quindi ha descritto la coincidenza dei tempi come fortunata e al tempo stesso spiacevole. Dalle reazioni degli utenti, lo strumento dovrebbe funzionare una volta pubblicato, ma questo non sostituisce ancora la conferma della sua piena disponibilità e del supporto a lungo termine.
Per aggirare Keep potrebbe servire anche una seconda mod: Thedas Chronicle — World State and Golden Nug Fix di TP1231. Inquisition include una funzione simile a New Game Plus: consente di trasferire nelle nuove partite quasi tutti gli oggetti e gli altri contenuti sbloccati in precedenza. Ma anche questa funzione richiede che Keep sia operativo, nonostante si tratti di obiettivi già ottenuti all’interno di Inquisition. La mod è pensata per risolvere un’altra parte del problema, che il primo strumento non affronta.
Thedas Chronicle dovrebbe sbloccare l’accesso alla statua del Golden Nug, che attiva il trasferimento degli oggetti, anche quando i server di Keep non sono disponibili. Inoltre, la mod consente di giocare con uno stato del mondo importato mentre il servizio è offline. C’è però un’importante limitazione: lo stato del mondo necessario deve comunque essere creato in anticipo, mentre i server sono attivi. In altre parole, lo strumento aiuta a usare offline i dati preparati, ma non sostituisce Keep per creare quello stato la prima volta.
Cosa è cambiato in The Veilguard e cosa aspettarsi in futuro
Insieme, le due mod coprono esigenze diverse: una permette di preparare localmente le scelte per il mondo di gioco, l’altra ripristina l’accesso al Golden Nug e al trasferimento degli oggetti quando i server non sono disponibili. Si tratta di soluzioni alternative create dai fan, non di una funzionalità ufficiale né di una promessa di EA. La loro utilità pratica dipende dalla pubblicazione e dal corretto funzionamento dei file, oltre che dal fatto che il giocatore abbia salvato in anticipo lo stato del mondo desiderato. Per chi gioca su PC, possono rappresentare un piano di riserva.
Nel gioco successivo della serie, Dragon Age: The Veilguard, BioWare ha adottato un approccio diverso: le scelte precedenti vengono inserite direttamente nel gioco, quindi non serve un Keep online. Tuttavia, il numero di opzioni trasferibili si è ridotto notevolmente, suscitando il malcontento di alcuni fan. Questo esempio mostra il compromesso: un metodo offline riduce la dipendenza dai server, ma da solo non garantisce che venga mantenuta un’ampia gamma di scelte passate. Per Inquisition, la fonte non descrive uno schema integrato analogo.
In questo contesto, i fan di BioWare cercano anche di attirare l'attenzione sul destino della proprietà intellettuale dello studio. In particolare, il movimento Save Mass Effect ha raccolto migliaia di sostenitori, che chiedono a EA di decidere il futuro della serie, invece di lasciarla languire. Si tratta di una campagna distinta, non direttamente legata alle mod per Inquisition, ma entrambe le vicende sollevano la questione di come preservare l'accesso ai mondi di gioco. Non è ancora chiaro per quanto tempo Keep e i suoi servizi saranno supportati, quindi resta aperto anche il dibattito sul ruolo a lungo termine delle soluzioni create dai fan.
Fonte: IGN




