Moon Studios розкрили деталі майбутньої системи класів у No Rest for the Wicked

- Moon Studios відклали реліз No Rest for the Wicked до 2027 року.
- Гра отримає 24 класи, об'єднані в шість фракцій.
- Всього більше 280 черт, активними можуть бути тільки шість класів.
- Деталі про класи будуть розкриті на презентації Wicked Inside.
На початку поточного місяця Moon Studios оголосили про перенесення повноцінного релізу No Rest for the Wicked на 2027 рік, пославшись на необхідність доопрацювання ключових ігрових механік. Однією з пріоритетних задач стала система класів, яка, за словами студії, отримає значні покращення.
Обсяг і структура класів
Розробники уточнили, що в грі буде доступно 24 класи, кожен з яких відноситься до однієї з шести фракцій. Всередині кожної фракції представлені унікальні стилістичні та геймплейні особливості, що повинно забезпечити різноманіття підходів до проходження. На практиці гравець зможе активувати лише шість класів одночасно, що передбачає необхідність стратегічного вибору.
Общее количество черт, розподілених між класами, перевищить 280. Такі риси охоплюють як бойові навички, так і пасивні покращення, дозволяючи тонко налаштувати персонажа під особистий стиль гри.
Майбутнє розкриття деталей
Moon Studios пообіцяли більш детальне знайомство з кожним класом на майбутній презентації Wicked Inside, запланованій на наступний місяць. Там планується показати не лише візуальні образи, але й механічні особливості, що допоможе гравцям сформувати уявлення про те, як буде працювати система в бою.
Відкладений реліз No Rest for the Wicked запланований на березень 2027 року для ПК (платформа Steam) та консолі PlayStation 5. Версії для Xbox Series та Nintendo Switch 2 оголошені, але їхня дата виходу поки не уточнена і буде оголошена пізніше.
Для порівняння, багато сучасних RPG використовують гнучкі системи класів, що дозволяють змінювати спеціалізацію під час гри. Moon Studios мають намір запропонувати більш глибоку та масштабну модель, де кожен клас має власний набір рис, а обмеження в шість активних класів додасть елемент тактичного планування.
Відкладений реліз також пов'язаний з бажанням студії забезпечити вищий рівень полірування та стабільності продукту, що особливо важливо для незалежного проекту, який прагне конкурувати з великими видавцями. Такий підхід отримав підтримку від частини спільноти, яка цінує якість вище швидкості виходу.
В цілому, анонс системи класів посилює інтерес до No Rest for the Wicked, піднімаючи питання про те, як гравці будуть комбінувати риси та фракції, а також які нові ігрові можливості з'являться в результаті.
Джерело: StopGame




