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Moon Studios ha rivelato dettagli sul prossimo sistema di classi in No Rest for the Wicked.

AutoreTeam editoriale 18-09-2026, 06:36 75
Moon Studios ha rivelato dettagli sul prossimo sistema di classi in No Rest for the Wicked.
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In breve
  • Moon Studios ha posticipato l'uscita di No Rest for the Wicked al 2027.
  • Il gioco avrà 24 classi, suddivise in sei fazioni.
  • In totale ci sono più di 280 tratti, solo sei classi possono essere attive.
  • I dettagli sulle classi saranno svelati nella presentazione Wicked Inside.

All'inizio di questo mese, Moon Studios ha annunciato il rinvio del rilascio completo di No Rest for the Wicked al 2027, citando la necessità di perfezionare meccaniche di gioco chiave. Una delle priorità è stata il sistema delle classi, che, secondo lo studio, riceverà miglioramenti significativi.

Volume e struttura delle classi

Gli sviluppatori hanno chiarito che nel gioco saranno disponibili 24 classi, ognuna delle quali appartiene a una delle sei fazioni. All'interno di ogni fazione sono presenti caratteristiche stilistiche e di gameplay uniche, il che dovrebbe garantire una varietà di approcci al completamento. Nella pratica, il giocatore potrà attivare solo sei classi contemporaneamente, il che implica la necessità di una scelta strategica.

Il numero totale di tratti distribuiti tra le classi supererà 280. Questi tratti comprendono sia abilità di combattimento che miglioramenti passivi, consentendo di personalizzare finemente il personaggio secondo il proprio stile di gioco.

Rivelazione futura dei dettagli

Moon Studios ha promesso un'introduzione più dettagliata a ciascuna classe nella prossima presentazione Wicked Inside, programmata per il mese prossimo. Lì verranno mostrati non solo immagini visive, ma anche caratteristiche meccaniche, che aiuteranno i giocatori a farsi un'idea di come funzionerà il sistema in combattimento.

Il rilascio posticipato di No Rest for the Wicked è previsto per marzo 2027 per PC (piattaforma Steam) e console PlayStation 5. Le versioni per Xbox Series e Nintendo Switch 2 sono state annunciate, ma la loro data di uscita non è ancora stata specificata e sarà annunciata in seguito.

A titolo di confronto, molti RPG moderni utilizzano sistemi di classi flessibili che consentono di cambiare specializzazione durante il gioco. Moon Studios intende offrire un modello più profondo e ampio, in cui ogni classe possiede un proprio insieme di tratti, e la limitazione a sei classi attive aggiungerà un elemento di pianificazione tattica.

Il rilascio posticipato è anche legato al desiderio dello studio di garantire un livello più elevato di rifinitura e stabilità del prodotto, il che è particolarmente importante per un progetto indipendente che cerca di competere con i grandi editori. Questo approccio ha ricevuto supporto da parte di una parte della comunità, che apprezza la qualità più della velocità di uscita.

In generale, l'annuncio del sistema di classi aumenta l'interesse per No Rest for the Wicked, sollevando domande su come i giocatori combineranno tratti e fazioni, e quali nuove opportunità di gameplay emergeranno di conseguenza.

Fonte: StopGame

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