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Lo Studio Polyarc ha annunciato la sua chiusura dopo 12 anni di lavoro sulla serie Moss

AutoreTeam editoriale 12-09-2026, 16:36 88
Lo Studio Polyarc ha annunciato la sua chiusura dopo 12 anni di lavoro sulla serie Moss
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In breve
  • Polyarc ha annunciato la chiusura dopo quasi 12 anni di lavoro.
  • Lo studio completerà i progetti attuali e pubblicherà un elenco di dipendenti.
  • L'ultimo gioco – Moss: The Forgotten Relic, senza traduzione in russo.
  • Il team cerca nuove opportunità di lavoro, l'industria è chiamata ad aiutare.

L'azienda Polyarc, fondata nel 2012 e diventata uno dei primi studi focalizzati sulla realtà virtuale, ha ufficialmente annunciato la prossima chiusura. In una dichiarazione si afferma che dopo quasi dodici anni di lavoro su progetti, lo studio interrompe lo sviluppo attivo e completerà gradualmente i compiti rimanenti.

Nell'ambito dell'annuncio, Polyarc ha pubblicato un elenco di ex dipendenti che sono alla ricerca di nuove opportunità e ha invitato altre aziende di gioco a prestare attenzione alla loro esperienza. Questa mossa è volta a facilitare il periodo di transizione per i professionisti che hanno investito notevoli sforzi nello sviluppo dei giochi VR.

L'ultimo gioco dello studio

L'ultimo rilascio di Polyarc è stato il gioco Moss: The Forgotten Relic. Questo è un progetto avventuroso che unisce le trame delle due parti precedenti – Moss VR и Moss II VR. Il gioco è uscito su PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch, ma non ha ricevuto una traduzione ufficiale in russo.

La serie Moss si è affermata come uno dei giochi VR più riusciti, ricevendo recensioni positive per il gameplay originale, il mondo atmosferico e l'interazione di qualità con l'ambiente virtuale. Nonostante il successo, il portafoglio di Polyarc è rimasto limitato esclusivamente a progetti di questa franchigia durante tutto il suo periodo di esistenza.

Contesto del mercato della realtà virtuale

Negli ultimi anni, il mercato dei giochi VR sta affrontando una crescente concorrenza e requisiti tecnici sempre più elevati. Per i piccoli studi concentrati su un solo IP, mantenere la sostenibilità commerciale diventa sempre più difficile, specialmente senza espandersi in nuovi generi o piattaforme.

La chiusura di Polyarc riflette tendenze più ampie nell'industria, dove molti sviluppatori sono costretti a cercare nuove vie di sviluppo o a unirsi ad altre aziende. Per il mercato ucraino, queste notizie sono importanti poiché sottolineano la necessità di diversificazione e supporto al personale locale di talento.

I dipendenti di Polyarc che hanno ricevuto un elenco pubblico possono ora cercare lavoro in altri studi, compresi i progetti ucraini, dove la loro esperienza nelle tecnologie VR sarà richiesta. L'appello pubblico all'industria può accelerare il processo di assunzione e contribuire a mantenere le competenze professionali nella regione.

Per i giocatori interessati alla serie Moss, la chiusura dello studio significa che lo sviluppo futuro del franchise nella sua forma originale è poco probabile. Tuttavia, i giochi già pubblicati continuano a essere supportati dalla comunità, e le modifiche e i contenuti creati dagli utenti possono prolungarne la vita.

Fonte: StopGame

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