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ताकाशी यामाज़ाकी ने बताया कि बिल्लियों ने «गॉडज़िला: माइनस ज़ीरो» के चरम युद्ध को कैसे प्रेरित किया

लेखकसंपादकीय टीम आज, 06:23 0
ताकाशी यामाज़ाकी ने बताया कि बिल्लियों ने «गॉडज़िला: माइनस ज़ीरो» के चरम युद्ध को कैसे प्रेरित किया
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संक्षेप में
  • यामाज़ाकी ने बताया कि अपनी दो बिल्लियों को देखते हुए उन्होंने लड़ते हुए जीवों को दिखाने का रोज़मर्रा का एक संदर्भ पाया।
  • पटकथा लेखक ने गॉडज़िला और किंग गिडोराह की भिड़ंत को मौत तक की लड़ाई के रूप में सोचा, जिसमें विरोधी धीरे-धीरे एक-दूसरे को घायल और कमज़ोर करते जाते हैं।
  • फ़िल्म को R रेटिंग मिली है; अमेरिका के सिनेमाघरों में इसका प्रीमियर 6 नवंबर को निर्धारित है, जबकि सामग्री में वर्ष का उल्लेख नहीं है।

काइजू की भिड़ंत के लिए बिल्लियों से मिली प्रेरणा

निर्देशक और पटकथा लेखक ताकाशी यामाज़ाकी ने बताया कि ‘गॉडज़िला: माइनस ज़ीरो’ के चरम भिड़ंत वाले दृश्य पर काम करते समय उन्हें अपनी दो बिल्लियों का व्यवहार याद आया। आम तौर पर वे मिलनसार होती हैं और खेलती हैं, लेकिन कभी-कभी उनकी उछल-कूद उन्हें सचमुच की लड़ाई जैसी लगती है। रोज़मर्रा के इसी अवलोकन से उन्हें यह कल्पना करने में मदद मिली कि जब खेल खत्म हो जाए और गंभीर संघर्ष शुरू हो, तो दो विशाल जीव कैसे व्यवहार कर सकते हैं।

यामाज़ाकी के मुताबिक, बिल्लियों को देखने की उनकी आदत किसी भी लड़ाई को देखने के उनके नज़रिये को प्रभावित करती है: उन्हें उसमें दो पालतू जानवरों की भिड़ंत नज़र आती है। इसका यह मतलब नहीं कि दृश्य में जानवरों की हरकतों को हूबहू दोहराया गया है। बल्कि, उनका निजी अनुभव गॉडज़िला और तीन सिरों वाले किंग गिडोराह के टकराव को रचने का शुरुआती आधार बना—यह कोई अमूर्त मुकाबला नहीं, बल्कि एक बेतरतीब भिड़ंत है, जिसमें हर कोई अपने प्रतिद्वंद्वी को हराने की कोशिश करता है।

गिदोराह के वर्णन में भी बिल्ली जैसा पहलू दिखाई देता है। पहली ही बार सामने आने पर वह इमारतों के पीछे से झाँकता है, जबकि लोग बचने की कोशिश कर रहे होते हैं—इस व्यवहार की तुलना यामाज़ाकी शिकार पर निकली बिल्ली से करते हैं। फिर यह राक्षस अपने मुँहों से निकलने वाली बिजली की कौंधों से शहर को तबाह कर देता है। इसके बाद वह पहाड़ के एक गड्ढे में लंबी नींद के लिए जा लेटता है, जो काइजू के पैमाने पर एक बिस्तर जैसा लगता है। यह विरोधाभास उसकी छवि को एक साथ ख़तरनाक और अजीब तरह से जानी-पहचानी बना देता है।

मौत तक की लड़ाई का पटकथा-तर्क

अंतिम लड़ाई की क्रूरता सिर्फ़ निर्देशक के अवलोकनों से नहीं, बल्कि पटकथा की एक ख़ास पंक्ति से भी उपजी। यामाज़ाकी को याद है कि उन्होंने इस भिड़ंत को मौत तक की लड़ाई के रूप में लिखा था। उनके लिए इस विचार का अर्थ तुरंत ही एक अपरिहार्य अंजाम था: अगर दो लोग मौत तक लड़ते हैं, तो उनमें से एक को मरना ही होगा। इसलिए दृश्य-रचना इस सवाल के इर्द-गिर्द बुनी गई कि जब दोनों जीव सचमुच उन क्षमताओं का इस्तेमाल करेंगे जिनसे वे अपने प्रतिद्वंद्वी को मार सकते हैं, तो क्या होगा।

यामाज़ाकी ने ऐसी भिड़ंत की कल्पना उन विरोधियों के रूप में की, जो पहले एक-दूसरे के शरीर से मांस के टुकड़े नोचकर अपने प्रतिद्वंद्वी को कमज़ोर करते हैं और फिर उसे निर्णायक वार करने का मौका मिलता है। उन्हें लगा कि अगर बात काइजू के बीच मौत तक की लड़ाई की हो, तो इस तर्क को उन पर लागू करना स्वाभाविक है। इससे लड़ाई का स्वरूप स्पष्ट होता है: यह दमदार हमलों का कोई छोटा-मोटा आदान-प्रदान नहीं, बल्कि शारीरिक तबाही की एक क्रमिक प्रक्रिया है, जिसमें चोटें अंत की ओर बढ़ने का हिस्सा बन जाती हैं।

निर्देशक ने इस बात पर भी ज़ोर दिया कि एक प्रतिद्वंद्वी की अपरिहार्य मृत्यु का विचार अराजकता और पीड़ादायक दृश्य का संकेत देता है। उन्होंने यह भी स्वीकार किया कि कभी-कभी उन्हें गॉडज़िला ऐसी बिल्ली लगता है जिसे कोई तंग कर रहा हो। यह नज़रिया दृश्य को दोहरा भाव देता है: लड़ाई विशाल और निर्मम है, लेकिन निर्माता के लिए यह महज़ ताकत का प्रदर्शन नहीं है। इसमें उस जीव के लिए दया का भाव भी है, जो दूसरे के हमले का सामना कर रहा है।

क्रूरता, प्रारूप और दर्शकों पर प्रभाव

लेख में इस भिड़ंत को फ्रैंचाइज़ी की सबसे शारीरिक रूप से क्रूर काइजू लड़ाइयों में से एक बताया गया है। इसकी तुलना गैरेथ एडवर्ड्स की 2014 की फ़िल्म «गॉडज़िला» से की गई है, जिसमें गले पर निर्देशित परमाणु ताप किरण से किए गए अंतिम वार ने दर्शकों को प्रभावित किया था। «माइनस ज़ीरो» में किंग गिदोराह के साथ मुकाबला सीधे करीबी लड़ाई के रूप में शुरू होता है, जिसमें दोनों राक्षस एक-दूसरे के कमज़ोर स्थानों पर हमला करते हैं। यह तुलना केवल दृश्यों से मिलने वाले प्रभाव का वर्णन करती है, फ्रैंचाइज़ी की कोई आधिकारिक रेटिंग नहीं।

निर्माताओं ने चरमोत्कर्ष के लिए वयस्कों हेतु R रेटिंग चुनी—प्रकाशन के अनुसार, गॉडज़िला फ़िल्म के लिए यह पहली ऐसी रेटिंग थी। इससे टकराव को विशेष रूप से रक्तरंजित ढंग से दिखाने का संदर्भ मिलता है, हालाँकि रेटिंग अपने आप में निर्देशन के सभी फ़ैसलों की व्याख्या नहीं करती: यामाज़ाकी के अनुसार, ये फ़ैसले मुख्य रूप से मौत तक लड़ने के विचार और जानवरों के व्यवहार से प्रेरित थे। दर्शकों के लिए व्यावहारिक रूप से यह संकेत है कि दृश्य में हिंसा का चित्रण उस स्तर से अधिक कठोर होगा जिसकी आम तौर पर पारिवारिक मनोरंजन से अपेक्षा की जाती है।

सामग्री में फिल्म की एक और तकनीकी विशेषता का उल्लेख है: यह IMAX के लिए शूट की गई पहली जापानी फिल्म बनी। यह निर्माण का एक अलग पहलू है, जिसे निर्देशक ने न तो हिंसा का कारण बताया है और न ही बिल्ली जैसी छवि का स्रोत। R रेटिंग के साथ यह दिखाता है कि फिल्म दो मानकों पर खास है—शूटिंग का प्रारूप और पर्दे पर दिखाई गई हिंसा का स्तर। हालांकि, यामाज़ाकी के विवरण में इस बात की कोई जानकारी नहीं है कि IMAX ने किसी खास युद्ध-दृश्य के मंचन को वास्तव में कैसे प्रभावित किया।

प्रीमियर और अगली कड़ी को लेकर सवाल

लेख में कहा गया है कि फिल्म बड़े पैमाने पर विनाश को भावनात्मक रूप से भारी मानवीय पहलुओं के साथ जोड़ती है, और चरम द्वंद्व में बिना किसी नरमी के प्रहार के नतीजे दिखाने का मौका मिलता है। वहीं, निर्देशक की व्याख्या ध्यान को विशेष प्रभावों से हटाकर एक सरल मूल विचार पर ले आती है: दो ऐसे जीव, जिनमें से हर एक दूसरे को मार सकता है, बिना पीछे हटने के इरादे से भिड़ते हैं। यही तर्क पटकथा की परिकल्पना को दृश्य के शारीरिक और अराजक रूप से जोड़ता है।

«गॉडज़िला: माइनस ज़ीरो» की अमेरिकी सिनेमाघरों में रिलीज़ 6 नवंबर को तय है; मूल सामग्री में वर्ष का उल्लेख नहीं है, इसलिए इस संदेश के आधार पर उसे स्पष्ट नहीं किया जा सकता। लेख की समीक्षा में विशाल राक्षसों द्वारा मचाई गई तबाही के संतोषजनक और दृष्टिगत रूप से प्रभावशाली दृश्यों की अलग से प्रशंसा की गई है। यह समीक्षक की राय है, फिल्म की परिकल्पना के बारे में यामाज़ाकी का बयान नहीं। बिल्लियों की कहानी इस व्याख्या को और विस्तार देती है कि निर्देशक ने लड़ते हुए राक्षसों के व्यवहार की कल्पना कैसे की थी।

श्रृंखला का भविष्य अभी अनिश्चित है। प्रकाशन के अनुसार, यामाज़ाकी ने अभी तक यह तय नहीं किया है कि वे अपनी गॉडज़िला फ़िल्मों को त्रयी में बदलेंगे या नहीं। उन्होंने यह भी कहा था कि ऑस्कर जीतने वाली «गॉडज़िला माइनस वन» से आगे निकलने की कोशिश उस बात को धुंधला कर सकती है जो फ़िल्म को सफल बनाती है। इन टिप्पणियों से न तो तीसरी फ़िल्म की योजनाओं की पुष्टि होती है, न ही उन्हें छोड़ने की। इसलिए मौजूदा विवरण एक चरमोत्कर्ष की परिकल्पना तो सामने रखता है, लेकिन श्रृंखला की आगे की दिशा का जवाब नहीं देता।

स्रोत: IGN

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