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Juegos

Studio Polyarc anunció su cierre después de 12 años de trabajo en la serie Moss

AutorEquipo editorial 12-09-2026, 16:36 79
Studio Polyarc anunció su cierre después de 12 años de trabajo en la serie Moss
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En breve
  • Polyarc anunció su cierre después de casi 12 años de trabajo.
  • El estudio completará los proyectos actuales y publicará una lista de empleados.
  • El último juego es Moss: The Forgotten Relic, sin traducción al ruso.
  • El equipo está buscando nuevos lugares de trabajo, la industria está llamada a ayudar.

La compañía Polyarc, fundada en 2012 y que se convirtió en uno de los primeros estudios centrados en la realidad virtual, ha anunciado oficialmente su inminente cierre. En un comunicado se indica que, tras casi doce años trabajando en proyectos, el estudio cesa el desarrollo activo y completará gradualmente las tareas restantes.

En el marco del comunicado, Polyarc publicó una lista de ex-empleados que están en busca de nuevas vacantes y pidió a otras compañías de juegos que consideren su experiencia. Este paso está dirigido a facilitar el período de transición para los profesionales que han invertido esfuerzos significativos en el desarrollo de juegos de VR.

El último juego del estudio

El último lanzamiento de Polyarc fue el juego Moss: The Forgotten Relic. Este es un proyecto de aventura que une las tramas de las dos partes anteriores – Moss VR и Moss II VR. El juego se lanzó en las plataformas PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 y Nintendo Switch, sin embargo, no recibió una traducción oficial al ruso.

La serie Moss se ha consolidado como uno de los juegos de VR más exitosos, recibiendo críticas positivas por su jugabilidad original, su mundo atmosférico y su interacción de calidad con el entorno virtual. A pesar del éxito, el portafolio de Polyarc durante todo su período de existencia se ha limitado exclusivamente a proyectos de esta franquicia.

Contexto del mercado de la realidad virtual

En los últimos años, el mercado de los juegos de VR se enfrenta a un aumento de la competencia y a mayores exigencias en la implementación técnica. Para los pequeños estudios centrados en una sola IP, mantener la viabilidad comercial se vuelve cada vez más difícil, especialmente sin incursionar en nuevos géneros o plataformas.

El cierre de Polyarc refleja tendencias más amplias en la industria, donde muchos desarrolladores se ven obligados a buscar nuevas vías de desarrollo o a fusionarse con otras empresas. Para el mercado ucraniano, estas noticias son importantes, ya que subrayan la necesidad de diversificación y apoyo al talento local.

Los empleados de Polyarc que han recibido la lista pública ahora pueden buscar trabajo en otros estudios, incluidos proyectos ucranianos, donde su experiencia en tecnologías de VR será valorada. El llamado público a la industria puede acelerar el proceso de empleo y ayudar a preservar las habilidades profesionales en la región.

Para los jugadores interesados en la serie Moss, el cierre del estudio significa que el desarrollo futuro de la franquicia en su forma original es poco probable. Sin embargo, los juegos ya lanzados continúan siendo apoyados por la comunidad, y las modificaciones y el contenido creado por los usuarios pueden prolongar su vida.

Fuente: StopGame

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