CD Projekt Red reveló un nuevo enfoque para desarrollar Witcher 4 tras el fracaso de Cyberpunk 2077.

- CD Projekt Red ha cambiado a Unreal Engine 5 para Witcher 4.
- El juego ya funciona en PC, PS5 y Xbox Series X|S.
- En caso de cualquier error, el trabajo se detiene hasta que se corrija.
- El lanzamiento está previsto para 2028, prometiendo un mundo a gran escala.
Michał Nowakowski, uno de los directores de CD Projekt Red, compartió en una reciente entrevista con Game Developer las conclusiones que el estudio ha sacado tras los problemas con Cyberpunk 2077 y cómo estas lecciones están influyendo en el trabajo actual en Witcher 4.
El lanzamiento público de Cyberpunk 2077 en diciembre de 2020 estuvo acompañado de críticas masivas por numerosos fallos técnicos, especialmente en consolas. La compañía se vio obligada a ofrecer reembolsos a los compradores e incluso a retirar temporalmente el juego de PlayStation Store, lo que dañó gravemente su reputación.
En respuesta a esta experiencia, CD Projekt Red decidió cambiar al motor Unreal Engine 5. Según Nowakowski, el nuevo motor facilita las pruebas tempranas y permite identificar problemas más rápidamente en diferentes plataformas, lo que, según su evaluación, debería garantizar un funcionamiento más estable de la futura RPG.
Según los datos actuales, ya dos años antes del lanzamiento previsto, Witcher 4 funciona completamente en PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. "Vengan a la oficina, enciendan Witcher 4 – se iniciará en cualquiera de estos sistemas", comentó Novakovski.
Si durante el proceso de desarrollo se encuentra un error en una de las plataformas, el equipo detiene el trabajo en todas las versiones hasta que se resuelva el problema. Este enfoque ralentiza el cronograma general, pero garantiza que no haya tareas pendientes en el momento del lanzamiento.
A diferencia de Cyberpunk 2077, donde inicialmente se hizo hincapié en PC y se suponía que la adaptación a consolas solo requeriría una reducción en la configuración gráfica, ahora CD Projekt Red considera cada plataforma como igualitaria. Esto ayuda a evitar la repetición de errores anteriores y a restaurar la confianza de los jugadores.
Expectativas de Witcher 4
El lanzamiento del proyecto está programado para 2028 para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X|S. El estudio posiciona el juego como "el más grande, audaz y ambicioso" en su historia, prometiendo un extenso mundo abierto, jugabilidad dinámica y una trama profunda.
De este modo, CD Projekt Red busca convertir las lecciones del pasado en la base para un producto más fiable y de calidad, que le permita recuperar su posición perdida en el mercado de los videojuegos.
Fuente: 3DNews



