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Mods für Dragon Age: Inquisition bewahren den Import von Entscheidungen ohne Dragon Age Keep

AutorRedaktionsteam Heute, 14:22 0
Mods für Dragon Age: Inquisition bewahren den Import von Entscheidungen ohne Dragon Age Keep
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Kurz gesagt
  • Thedas World State Studio bietet einen Offline-Editor für Entscheidungen in Dragon Age: Inquisition, aber seine Dateien warten noch auf die Genehmigung durch Nexus Mods.
  • Thedas Chronicle ermöglicht den Zugriff auf den Goldenen Nug ohne Keep-Server. Für einen importierten Weltzustand ist jedoch eine Version erforderlich, die erstellt wurde, als die Server noch liefen.
  • In The Veilguard werden frühere Entscheidungen im Spiel getroffen und sind offline verfügbar, doch es gibt weniger Möglichkeiten, sie zu übertragen.

Wie Fan-Mods die Abhängigkeit von Dragon Age: Inquisition von Keep umgehen

Für Dragon Age ist es wichtig, Entscheidungen aus früheren Spielen in einen neuen Teil übernehmen zu können: So wirken sich frühere Entscheidungen auf das nächste Abenteuer aus. Bei Dragon Age: Inquisition war diese Funktion jedoch nicht nur an lokal gespeicherte Spielstände gebunden, sondern auch an einen separaten Online-Dienst. Nun entwickeln Fans Tools für den PC, die diese Abhängigkeit umgehen sollen. Das ist besonders wichtig, falls Dragon Age Keep erneut nicht verfügbar sein sollte.

Früher ließ sich die Übertragung einfacher bewerkstelligen. Bei der Mass-Effect-Trilogie genügte es, die Spiele auf derselben Konsole zu spielen, damit die Spielstände übernommen wurden. Ähnlich wurden Entscheidungen aus Dragon Age: Origins in Dragon Age 2 übertragen. Als Inquisition 2014 erschien, hatte sich die Konsolengeneration geändert, und die bisherige Methode funktionierte nicht mehr. BioWare musste einen anderen Mechanismus einsetzen, für den es nicht nötig war, alle Spiele ohne Unterbrechung auf demselben System zu spielen.

Dieser Mechanismus war Dragon Age Keep – eine Website, die mit einem EA-Konto verknüpft ist. Sie erfasst Entscheidungen aus früheren Spielen. Nutzer können die gewünschten Optionen aber auch selbst in einer speziellen Weltkarte festlegen. Anschließend wird der vorbereitete Spielstand in Inquisition importiert, wo sich die früheren Entscheidungen in der Spielwelt widerspiegeln. Das gab den Spielern mehr Flexibilität, machte die Übertragung der eigenen Geschichte aber zugleich von einem externen Dienst abhängig.

Warum die Reihe Dragon Age Keep brauchte

Die Schwachstelle dieses Systems zeigte sich bei Ausfällen: Berichten zufolge ist Keep recht häufig nicht verfügbar. Solange der Dienst nicht funktioniert, lässt sich in Inquisition kein neuer Spieldurchgang mit übernommenen Entscheidungen beginnen. Nach der Schließung von BioWare durch EA ist die Zukunft der Website ungewiss: Es ist nicht bekannt, was beim nächsten Ausfall geschieht und wie lange EA Keep noch unterstützen will. Die Quelle behauptet nicht, dass die Server bereits abgeschaltet wurden.

Das erste der neuen Tools heißt Thedas World State Studio — Dragon Age Keep Utility und wurde vom Nexus-Mods-Nutzer anshela erstellt. Das Tool ist als Offline-Alternative gedacht: Entscheidungen lassen sich in einem Format eingeben, das dem „Keep-Tapestry“ ähnelt, und anschließend können Spieldateien so geändert werden, dass die Auswahlmöglichkeiten in einen Spieldurchlauf übernommen werden. In der Beschreibung des Tools wird seine Benutzerfreundlichkeit hervorgehoben. Frühere Methoden zur Bearbeitung des Weltzustands auf dem PC waren deutlich weniger komfortabel.

Der praktische Nutzen des Tools hängt mit den Besonderheiten von Inquisition zusammen: Das Modifizieren des Spiels ist aufgrund der Frostbite-Engine nicht einfach. Eine verständlichere Möglichkeit, Dateien anzupassen, senkt daher potenziell die Einstiegshürde für Spieler, die ihre eigene Geschichte übernehmen möchten, sich aber nicht mit komplexer manueller Bearbeitung befassen wollen. Es handelt sich jedoch um ein Tool für den PC und nicht um eine Lösung für Konsolen. Die Quelle macht keine Angaben zur Unterstützung anderer Plattformen.

Offline-Tools für Weltzustand und Gegenstände

Das Dienstprogramm kann derzeit noch nicht heruntergeladen werden: Die Mod-Dateien wurden vorübergehend unter Quarantäne gestellt, während Nexus Mods die neueste Version überprüft. Laut dem Ersteller begann die Arbeit an dem Projekt bereits vor den Neuigkeiten zu BioWare, weshalb er den Zeitpunkt als zugleich glücklich und unangenehm beschrieb. Den Reaktionen der Nutzer zufolge sollte das Tool nach der Veröffentlichung funktionieren. Das ersetzt jedoch keine Bestätigung, dass es vollständig verfügbar sein und langfristig unterstützt werden wird.

Um den Keep zu umgehen, wird möglicherweise auch eine zweite Mod benötigt – Thedas Chronicle — World State and Golden Nug Fix von TP1231. Inquisition bietet eine Funktion, die New Game Plus ähnelt: Sie ermöglicht es, fast alle zuvor freigeschalteten Gegenstände und andere Freischaltungen in neue Durchläufe zu übernehmen. Doch selbst diese Funktion setzt einen funktionierenden Keep voraus, obwohl es um Erfolge geht, die bereits innerhalb von Inquisition erzielt wurden. Die Mod zielt auf einen anderen Teil des Problems ab, den das erste Tool nicht löst.

Thedas Chronicle sollte den Zugriff auf die Golden-Nug-Statue freischalten, mit der sich Gegenstände übertragen lassen – auch wenn die Keep-Server nicht verfügbar sind. Außerdem ermöglicht die Mod, mit einem importierten Weltzustand zu spielen, wenn der Dienst nicht erreichbar ist. Dabei gibt es eine wichtige Einschränkung: Der gewünschte Weltzustand muss trotzdem im Voraus erstellt werden, solange die Server laufen. Das Tool hilft also dabei, vorbereitete Daten offline zu verwenden, ersetzt Keep aber nicht, um diesen Zustand zum ersten Mal zu erstellen.

Was sich in The Veilguard geändert hat und was als Nächstes zu erwarten ist

Zusammen decken die beiden Mods unterschiedliche Bedürfnisse ab: Die eine ermöglicht es, Entscheidungen für die Spielwelt lokal vorzubereiten, die andere stellt den Zugriff auf den Golden Nug und den Transfer von Gegenständen wieder her, wenn die Server nicht verfügbar sind. Es handelt sich um Fanlösungen, nicht um eine offizielle Funktion oder ein Versprechen von EA. Ihr praktischer Nutzen hängt davon ab, ob die Dateien veröffentlicht wurden und funktionieren und ob der Spieler den gewünschten Weltzustand zuvor gespeichert hat. Für alle, die am PC spielen, kann dies ein Plan B sein.

Im nächsten Spiel der Reihe, Dragon Age: The Veilguard, verfolgte BioWare einen anderen Ansatz: Frühere Entscheidungen werden direkt im Spiel eingegeben, sodass dafür kein Online-Keep erforderlich ist. Die Zahl der übertragbaren Entscheidungen wurde jedoch deutlich reduziert, was bei einem Teil der Fans für Unmut sorgte. Dieses Beispiel zeigt den Kompromiss: Eine Offline-Methode verringert die Abhängigkeit von Servern, garantiert für sich genommen aber keine umfassende Berücksichtigung früherer Entscheidungen. Für Inquisition beschreibt die Quelle kein vergleichbares integriertes System.

Vor diesem Hintergrund versuchen BioWare-Fans auch, auf das Schicksal des geistigen Eigentums des Studios aufmerksam zu machen. Insbesondere hat die Bewegung Save Mass Effect Tausende Unterstützer gewonnen; sie fordern EA auf, etwas mit der Reihe zu unternehmen, statt sie verkümmern zu lassen. Das ist eine eigenständige Kampagne, die nicht direkt mit den Mods für Inquisition zusammenhängt, doch beide Geschichten berühren die Frage, wie der Zugang zu Spielwelten erhalten werden kann. Wie lange Keep und seine Dienste noch unterstützt werden, ist unklar – daher bleibt auch die langfristige Rolle von Fan-Entscheidungen offen.

Quelle: IGN

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