सामग्री पर जाएँ
यह पृष्ठ अभी अनुवादित नहीं है — रूसी मूल दिखाया गया है। अनुवाद जल्द ही उपलब्ध होगा।
खेल

CD Projekt Red ने Cyberpunk 2077 की विफलता के बाद Witcher 4 विकसित करने के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रस्तुत किया।

लेखकसंपादकीय टीम 29-08-2026, 04:00 44
CD Projekt Red ने Cyberpunk 2077 की विफलता के बाद Witcher 4 विकसित करने के लिए एक नया दृष्टिकोण प्रस्तुत किया।
विज्ञापन
संक्षेप में
  • CD Projekt Red перешла на Unreal Engine 5 для Witcher 4.
  • Игра уже работает на ПК, PS5 и Xbox Series X|S.
  • При любой ошибке работа останавливается до её исправления.
  • Релиз планируется на 2028 год, обещая масштабный мир.

Михаł Новаковский, один из руководителей CD Projekt Red, поделился в недавнем интервью с Game Developer тем, какие выводы студия сделала после проблем с Cyberpunk 2077 и как эти уроки влияют на текущую работу над Witcher 4.

Публичный запуск Cyberpunk 2077 в декабре 2020 года сопровождался массовой критикой за многочисленные технические сбои, особенно на консолях. Компания была вынуждена предложить возврат средств покупателям и даже временно удалить игру из PlayStation Store, что сильно подорвало её репутацию.

В ответ на этот опыт CD Projekt Red приняла решение перейти на движок Unreal Engine 5. По словам Новаковского, новый движок упрощает раннее тестирование и позволяет быстрее выявлять проблемы на разных платформах, что, по их оценке, должно обеспечить более стабильную работу будущей RPG.

По текущим данным, уже за два года до запланированного релиза Witcher 4 полностью функционирует на ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. «Приходите в офис, включайте Witcher 4 – он запустится на любой из этих систем», – отметил Новаковский.

Если в процессе разработки обнаруживается ошибка на одной из платформ, команда приостанавливает работу над всеми версиями, пока проблема не будет устранена. Такой подход замедляет общий график, но гарантирует отсутствие нерешённых задач к моменту выхода.

В отличие от Cyberpunk 2077, где изначально делался упор на ПК и предполагалось, что адаптация под консоли потребует лишь снижения графических настроек, теперь CD Projekt Red рассматривает каждую платформу как равноправную. Это помогает избежать повторения прежних ошибок и восстанавливать доверие игроков.

Ожидания от Witcher 4

Запуск проекта запланирован на 2028 год для ПК, PlayStation 5 и Xbox Series X|S. Студия позиционирует игру как «самую большую, смелую и амбициозную» в своей истории, обещая обширный открытый мир, динамичный геймплей и глубокий сюжет.

Таким образом, CD Projekt Red стремится превратить уроки прошлого в фундамент для более надёжного и качественного продукта, который сможет вернуть ей утраченные позиции на рынке видеоигр.

स्रोत: 3DNews

सामग्री कितनी उपयोगी है?मूल्यांकन हमें विषयों का चयन करने में मदद करता है
00 मूल्यांकन
विश्लेषण

कहानी के आँकड़े

44दृश्य
0टिप्पणियाँ
2न्यूनतम पढ़ाई
303 / 313खंड कहानियों में रैंक

चर्चा

अभी तक कोई नहीं बोला — पहले बनें.

टिप्पणियाँ प्रतिभागियों द्वारा लिखी जाती हैं साइट में लॉग इन करें — यह मुफ्त है और एक मिनट लेता है। टिप्पणियों की मॉडरेशन की जाती है।
लॉग इन करें
विज्ञापन

यह पृष्ठ किन खोजों का जवाब देता है