The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

| Рік виходу | 1991 |
|---|---|
| Жанр | RPG |
| Розробник | Аналіз та Розробка Розваг Nintendo |
| Платформи | Super Nintendo Entertainment System |
Шаблон, по якому потім робили двомірних «Зельд» ще років п’ятнадцять, зібрано саме тут. Підземелля дає предмет, предмет відкриває доступ до нових місць на карті, нові місця ведуть у наступне підземелля — ланцюг, в якому жоден інструмент не лежить без діла: гачок-кішка тягне через прірви і притягує ворогів, молот забиває цвяхи і глушить, черевики для ривка ламають стіни. Головний трюк — два світи. Темний світ накладається на світлий один в один: де в одному тупик, в іншому місток, і половина головоломок вирішується перемиканням між шарами. Для 1991 року це була майже неможлива за обсягом гра — Хайрул вміщався на картриджі цілком, без завантажень і розбивки на глави. Бій простий, але точний: меч, щит і вміння вчасно відступити. Сюжет про Ганона і мудреців розказаний скупо, зате світ читається одразу.
Дивитися трейлер і геймплей на YouTube
Картка гри в каталозі MegaInet.art — довідкова інформація. Файли не поширюються. Фактичні дані: Вікідані (CC0).



