The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

| Год выхода | 2000 |
|---|---|
| Жанр | Экшен |
| Разработчик | Nintendo Entertainment Analysis and Development |
| Платформы | Nintendo GameCube, Nintendo 64, Wii U |
Сделанное на костях предыдущей игры продолжение оказалось самым странным, что Nintendo выпускала под маркой Zelda. Majora's Mask 2000 года запирает Линка в трёх сутках: через 72 часа луна с человеческим лицом падает на город Термину, и всё, что ты успел, обнуляется — кроме масок, ключевых предметов и знания. Отсюда игра превращается в расписание: ты выучиваешь, кто где будет в четверг вечером, чтобы успеть перехватить вора до рассвета или проводить пару, которая так и не поженится. Маски меняют не костюм, а тело: становишься деку, гороном, зорой, и каждая форма открывает свой пласт мира. Данжей всего четыре, зато город и его жители прописаны плотнее, чем в любой части серии. Тон при этом почти похоронный — игра про принятие смерти, спрятанная в детском приключении.
Смотреть трейлер и геймплей на YouTube
Карточка игры в каталоге MegaInet.art — справочная информация. Файлы не распространяются. Фактические данные: Wikidata (CC0).