Перейти к содержимому

Тег: ролевые игры

Final Fantasy (1987)

Название придумывалось всерьёз: студия Square в 1987-м держалась на волоске, и эта игра задумывалась как последняя попытка. Попытка сработал…
17-07-2026, 08:20 23 0

Star Wars: Knights of the Old Republic (2003)

Умный ход — отодвинуть события на четыре тысячи лет назад от фильмов. Ни Люка, ни Вейдера, ни канонических обязательств: республика, ситхи, …
17-07-2026, 08:20 34 0

The Elder Scrolls IV: Oblivion (2006)

Сиродил встречает игрока не пафосом, а зеленью: лиственные леса, римские мостики, ухоженные фермы — после сюрреалистичного Морровинда это вы…
17-07-2026, 08:20 32 0

Final Fantasy X (2001)

Десятая часть — точка, где серия рассталась с привычками шестнадцатибитной эпохи. Исчезла карта мира с крошечным человечком, бегающим между …
17-07-2026, 08:20 27 0

Final Fantasy VIII (1999)

После оглушительного успеха предыдущей части Square сделала не безопасное продолжение, а самый странный эксперимент в серии. Пропорции персо…
17-07-2026, 08:20 31 0

Ведьмак (2007)

Дебют польской студии, которая до этого локализовала чужие игры, а тут взяла лицензию на книги Сапковского и движок Bioware — и сделала на у…
17-07-2026, 08:20 32 0

World of Warcraft (2004)

К 2004 году онлайновые миры уже существовали, но требовали от человека терпения святого: часы однообразного гринда, невнятные подсказки, штр…
17-07-2026, 08:20 27 0

The Elder Scrolls V: Skyrim (2011)

Есть игры, которые запоминаются сценарием, а есть те, что запоминаются одним движением: ты идёшь по дороге к цели задания, видишь гору на го…
17-07-2026, 08:20 30 0

Undertale (2015)

Тоби Фокс сделал почти всё сам — код, сценарий, музыку — и получил игру, которая спорит с полувековой привычкой жанра решать вопросы мечом. …
17-07-2026, 08:20 27 0

Ведьмак 3: Дикая Охота (2015)

Главное достижение третьего «Ведьмака» — не размер карты, а то, что побочные задания перестали быть наполнителем. Просьба крестьянина разобр…
17-07-2026, 08:20 23 0
Реклама
Канал в TelegramПодписаться
Разделы
Сервисы