Перейти до змісту

Тег: пригоди

Свіжі публікації

Субнаутіка (2014)

Рятувальна капсула падає в океан чужої планети, і далі починається те, чого в виживалках майже не було: страх глибини як основна механіка. Зверху — мілководдя, корали, …

17-07-2026, 08:20 584 0

Прокляття Острова Мавп (1997)

Третя вилазка Гайбраша Трипвуда — та сама, де серія остаточно стала схожа на великий мультфільм: намальовані фони, плавна анімація, повноцінне озвучення. Гумор залишивс…

17-07-2026, 08:20 545 0

Життя дивне: Перед бурею (2017)

Приквел, у якого забрали головний костиль оригіналу: перемотувати час не можна, сказане залишається сказаним. Взамін Deck Nine дала механіку пререкань — короткі словесн…

17-07-2026, 08:20 544 0

Психонавти (2005)

Хлопчик-циркач втікає в літній табір для юних екстрасенсів, і з цього починається головний трюк гри: кожен рівень — це чиясь голова зсередини. Хочеш дізнатися людину — …

17-07-2026, 08:20 477 0

Сибір II (2004)

Пряме продовження, яке починається рівно там, де закінчилася перша частина, — і за духом це друга половина однієї книги, а не сиквел. Міська Європа залишилася позаду, п…

17-07-2026, 08:20 551 0

Острів Мавп 2: Помста Лечака (1991)

Редкий випадок сиквела, який зробили не «більше того ж», а складніше і зліше. Загадки тут помітно жорсткіші: одна знаменита ланцюжок з мавпою і насосом пішла в фольклор…

17-07-2026, 08:20 516 0

Мансіон Маніаків (1987)

Целий жанр в звичному нам вигляді почався саме тут: вперше з'явився движок з меню дієслів внизу екрану — «відкрити», «взяти», «використати», — і наступні півтора десятк…

17-07-2026, 08:20 491 0

Принц Персії: Піски часу (2003)

Серія повернулася після довгої паузи — і повернулася з ідеєю, яку тут же розтягли всі. Ніж дозволяє відмотувати останні секунди назад: зірвався з балки, промахнувся мим…

17-07-2026, 08:20 516 0

Minecraft: Історичний режим (2015)

Дивна затія на папері: зробити сюжетний серіал за грою, де сюжету немає зовсім. Telltale підійшла до цього як до матеріалу для казки — блоки, крафт, свині та крипери за…

17-07-2026, 08:20 568 0

Donkey Kong 64 (1999)

Rare довела формулу тривимірного платформера-собиралки до межі, за якою вже починається пародія. Персонажів п'ять, у кожного свої рухи, свій колір і своя валюта — і май…

17-07-2026, 08:20 499 0

Сибір (2002)

Молода юристка приїжджає в альпійське містечко оформити продаж старої фабрики іграшок — і потрапляє в історію, яка відводить її все далі від Нью-Йорка, контрактів і нар…

17-07-2026, 08:20 521 0

Рейман: Легенди (2013)

Є двомірні платформери, які приємно проходити, а є такі, на які приємно дивитися на паузі — тут зійшлося і те, і інше. Все намальовано і анімовано вручну, тому персонаж…

17-07-2026, 08:20 502 0
Жахи 1 хв

Alice: Madness Returns (2011)

Країна чудес тут — не втеча від реальності, а її зворотний бік: дівчина після пожежі в сімейному будинку лікується в лондонській клініці, і все, що відбувається по ту с…

17-07-2026, 08:20 525 0
RPG 1 хв

The Legend of Zelda: A Link to the Past (1991)

Шаблон, по якому потім робили двомірних «Зельд» ще років п’ятнадцять, зібрано саме тут. Підземелля дає предмет, предмет відкриває доступ до нових місць на карті, нові м…

17-07-2026, 08:20 950 0
Екшен 1 хв

The Legend of Zelda: Twilight Princess (2005)

Після сонячної і мультяшної попередньої частини Nintendo в 2005 році відіграла в іншу сторону: Twilight Princess — найтемніша і «доросла» Zelda свого часу, з приглушени…

17-07-2026, 08:20 946 0
Екшен 1 хв

Tomb Raider (2013)

Перезапуск 2013 року починається там, де стара Лара Крофт вже б перемогла: корабель розбитий, дівчина висить вниз головою в печері, і перше, що вона робить, — пробиває …

17-07-2026, 08:20 558 0
Екшен 1 хв

The Legend of Zelda: Majora’s Mask (2000)

Зроблене на кістках попередньої гри продовження виявилося найстраннішим, що Nintendo випускала під маркою Zelda. Majora's Mask 2000 року замикає Лінка в трьох сутках: ч…

17-07-2026, 08:20 521 0
Екшен 1 хв

The Legend of Zelda: Ocarina of Time (1998)

До 1998 року вже було зрозуміло, як перенести платформер у 3D, але ніхто не знав, як туди перенести бій на мечах. Відповідь Nintendo — Z-таргетинг: натискаєш кнопку, ка…

17-07-2026, 08:20 536 0

Властелин кілець: Дві фортеці (2002)

Найбільш незручна частина трилогії: у неї немає ні початку, ні кінця — вона цілком складається з середини. Джексон розводить героїв по трьом лініям і монтує їх паралель…

17-07-2026, 07:51 1499 0
Реклама

На які запити відповідає ця сторінка

MEGA: світ у твоїй кишені

Світ історій, відкриттів та ідей завжди у твоїй кишені. MEGA поєднує гороскоп, статті, світові події та корисні ШІ-сервіси для повсякденного життя.

Про застосунок
MEGA: світ у твоїй кишені