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O estúdio Polyarc anunciou seu fechamento após 12 anos de trabalho na série Moss

AutorEquipe editorial 12-09-2026, 16:36 54
O estúdio Polyarc anunciou seu fechamento após 12 anos de trabalho na série Moss
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Em resumo
  • A Polyarc anunciou o fechamento após quase 12 anos de trabalho.
  • O estúdio concluirá os projetos atuais e publicará uma lista de funcionários.
  • O último jogo – Moss: The Forgotten Relic, sem tradução em português.
  • A equipe está em busca de novos locais de trabalho, a indústria deve ajudar.

A empresa Polyarc, fundada em 2012 e que se tornou um dos primeiros estúdios focados em realidade virtual, anunciou oficialmente o fechamento iminente. No comunicado, foi informado que, após quase doze anos trabalhando em projetos, o estúdio interrompe o desenvolvimento ativo e gradualmente concluirá as tarefas restantes.

No comunicado, a Polyarc publicou uma lista de ex-funcionários que estão em busca de novas vagas e pediu a outras empresas de jogos que prestem atenção em sua experiência. Essa medida visa facilitar o período de transição para os profissionais que investiram esforços significativos no desenvolvimento de jogos de VR.

O último jogo do estúdio

O último lançamento da Polyarc foi o jogo Moss: O Relíquia Esquecida. Este é um projeto de aventura que une as linhas de enredo das duas partes anteriores – Moss VR и Moss II VR. O jogo foi lançado nas plataformas PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 e Nintendo Switch, mas não recebeu uma tradução oficial para o russo.

A série Moss se estabeleceu como uma das mais bem-sucedidas jogos de VR, recebendo críticas positivas por sua jogabilidade original, mundo atmosférico e interação de qualidade com o ambiente virtual. Apesar do sucesso, o portfólio da Polyarc durante todo o seu período de existência foi limitado exclusivamente a projetos dessa franquia.

Contexto do mercado de realidade virtual

Nos últimos anos, o mercado de jogos VR enfrenta um aumento da concorrência e exigências técnicas mais elevadas. Para pequenos estúdios focados em uma única IP, manter a viabilidade comercial se torna cada vez mais difícil, especialmente sem entrar em novos gêneros ou plataformas.

O fechamento da Polyarc reflete tendências mais amplas na indústria, onde muitos desenvolvedores são forçados a buscar novas formas de desenvolvimento ou se unir a outras empresas. Para o mercado ucraniano, essas notícias são importantes, pois destacam a necessidade de diversificação e apoio ao talento local.

Os funcionários da Polyarc que receberam a lista pública agora podem procurar trabalho em outros estúdios, incluindo projetos ucranianos, onde sua experiência em tecnologias de VR será valorizada. O apelo público à indústria pode acelerar o processo de emprego e ajudar a preservar as habilidades profissionais na região.

Para os jogadores interessados na série Moss, o fechamento do estúdio significa que o desenvolvimento futuro da franquia em sua forma original é improvável. No entanto, os jogos já lançados continuam a ser apoiados pela comunidade, e modificações e conteúdo de usuário podem prolongar sua vida.

Fonte: StopGame

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