Przejdź do treści
Gry

Studio Polyarc ogłosiło zamknięcie po 12 latach pracy nad serią Moss

AutorZespół redakcyjny 12-09-2026, 16:36 88
Studio Polyarc ogłosiło zamknięcie po 12 latach pracy nad serią Moss
Reklama
W skrócie
  • Polyarc ogłosił zamknięcie po prawie 12 latach pracy.
  • Studio zakończy bieżące projekty i opublikuje listę pracowników.
  • Ostatnia gra – Moss: The Forgotten Relic, bez polskiego tłumaczenia.
  • Zespół szuka nowych miejsc pracy, branża jest wezwane do pomocy.

Firma Polyarc, założona w 2012 roku i będąca jednym z pierwszych studiów skoncentrowanych na wirtualnej rzeczywistości, oficjalnie ogłosiła nadchodzące zamknięcie. W oświadczeniu wskazano, że po prawie dwunastu latach pracy nad projektami studio przestaje aktywnie rozwijać i stopniowo zakończy pozostałe zadania.

W ramach komunikatu Polyarc opublikował listę byłych pracowników, którzy są w poszukiwaniu nowych ofert pracy, i wezwał inne firmy gamingowe do zwrócenia uwagi na ich doświadczenie. Taki krok ma na celu ułatwienie okresu przejściowego dla specjalistów, którzy włożyli znaczne wysiłki w rozwój gier VR.

Ostatnia gra studia

Ostatnim wydaniem Polyarc była gra Moss: The Forgotten Relic. To projekt przygodowy, łączący wątki fabularne dwóch poprzednich części – Moss VR и Moss II VR. Gra została wydana na platformach PC (Steam), Xbox Series X|S, PlayStation 5 i Nintendo Switch, jednak nie doczekała się oficjalnego polskiego tłumaczenia.

Seria Moss zyskała reputację jednej z najbardziej udanych gier VR, otrzymując pozytywne opinie za oryginalną rozgrywkę, atmosferyczny świat i wysoką jakość interakcji z wirtualnym środowiskiem. Mimo sukcesu, portfolio Polyarc przez cały okres istnienia ograniczało się wyłącznie do projektów tej franczyzy.

Kontekst rynku wirtualnej rzeczywistości

W ostatnich latach rynek gier VR zmaga się z rosnącą konkurencją i wyższymi wymaganiami dotyczącymi realizacji technicznej. Dla małych studiów, skoncentrowanych na jednym IP, utrzymanie rentowności staje się coraz trudniejsze, szczególnie bez wejścia na nowe gatunki lub platformy.

Zamknięcie Polyarc odzwierciedla szersze tendencje w branży, gdzie wielu deweloperów zmuszonych jest szukać nowych dróg rozwoju lub łączyć się z innymi firmami. Dla ukraińskiego rynku takie wiadomości są ważne, ponieważ podkreślają potrzebę dywersyfikacji i wsparcia lokalnych utalentowanych pracowników.

Pracownicy Polyarc, którzy otrzymali publiczną listę, mogą teraz szukać pracy w innych studiach, w tym w ukraińskich projektach, gdzie ich doświadczenie w technologiach VR będzie poszukiwane. Publiczne wezwanie do branży może przyspieszyć proces zatrudnienia i przyczynić się do zachowania umiejętności zawodowych w regionie.

Dla graczy zainteresowanych serią Moss, zamknięcie studia oznacza, że dalszy rozwój franczyzy w jej oryginalnej formie jest mało prawdopodobny. Niemniej jednak, już wydane gry są nadal wspierane przez społeczność, a modyfikacje i treści użytkowników mogą przedłużyć ich życie.

Źródło: StopGame

Na ile materiał jest przydatny?Ocena pomaga nam wybierać tematy
00 ocen
Analiza

Statystyki historii

88wyświetlenia
0komentarze
2min czytania
74 / 82ranking w sekcji, ostatnie 30 dni

Dyskusja

Jeszcze nikt się nie wypowiedział — bądź pierwszy.

Komentarze piszą uczestnicy Zaloguj się na stronę — to darmowe i zajmuje minutę. Komentarze przechodzą moderację.
Zaloguj się
Reklama

Na jakie wyszukiwania odpowiada ta strona