Перейти к содержимому
Новости » Игры

Тодд Говард настоял на Starfield вместо The Elder Scrolls VI

Тодд Говард настоял на Starfield вместо The Elder Scrolls VIКоротко
  • Bethesda выбрала Starfield вместо The Elder Scrolls VI после выхода Fallout 4
  • Большинство сотрудников студии предпочли бы работать над новой Scrolls
  • Тодд Говард единолично решил развивать космическую RPG 25 лет назад
  • The Elder Scrolls VI находится в разработке с летом 2023 года

Творческий руководитель Bethesda Game Studios Тодд Говард долгие годы вынашивал амбициозный проект космической ролевой игры Starfield. Его мечта о создании масштабной космической RPG зародилась более четверти века назад и определила судьбу студии на следующее десятилетие.

После выпуска Fallout 4 в 2015 году коллектив Bethesda Game Studios рассчитывал переключиться на долгожданную The Elder Scrolls VI. Ведущий дизайнер серии The Elder Scrolls V: Skyrim Курт Кулманн в недавнем интервью поделился, что подобные планы были поддержаны большинством разработчиков. Однако вместо этого команде пришлось отвлечься на разработку Fallout 76 — многопользовательской онлайн-игры, которую изначально курировала студия Bethesda Austin (ранее известная как BattleCry Studios).

По словам Кулманна, основная студия не предполагала активное участие в проекте Fallout 76. Однако когда команда Bethesda Austin столкнулась с техническими и творческими трудностями, потребовалось привлечь ведущих специалистов из главного офиса для спасения проекта. Это отвлекло ресурсы и внимание от других приоритетов разработки.

Авторитарное решение Говарда

После завершения работ над Fallout 76 Тодд Говард, получив одобрение руководства Bethesda, объявил коллективу Skyrim и Fallout 4 окончательный приговор: их следующий проект — это не The Elder Scrolls VI, а Starfield. Говард презентовал игру как будущий шедевр космической жанра, претендующий на звание величайшей космической RPG в истории.

Кулманн откровенно описал настроения в студии: «Лично я вместо 76 и Starfield охотнее бы делал TES 6. Думаю, это справедливо для большей части студии». По его оценке, в команде отсутствовало подлинное творческое вдохновение к космической тематике. Решение Говарда воспринималось скорее как авторитарный приказ: «Это Тодд такой:

Источник: 3DNews

Поделиться

Информация

Посетители, находящиеся в группе Гости, не могут оставлять комментарии в данной новости.
Реклама

На какие запросы отвечает эта страница

Канал в TelegramПодписаться
Разделы
Сервисы